《爱丽丝梦游魔境(American McGee's Alice)》是 2000 年由 Rogue Entertainment 公司在设计师 American McGee 的指导下开发的一款第三人称动作冒险游戏,由 EA 发行。
游戏的前提是基于《爱丽丝梦游仙境》和《镜中奇缘》,但呈现的是一个阴暗、残酷和暴力的版本。游戏以小说中的主角爱丽丝为中心,她的父母在游戏故事发生前几年的一场房屋火灾中丧生。在精神病院接受了几年的治疗后,受到情感创伤的爱丽丝在精神上进行了一次撤退,来到了因心理受伤而面目全非的仙境。
游戏开发使用了 id Tech 3 游戏引擎,该引擎曾在《Quake III Arena》中使用过,并由 Ritual Entertainment 为这款游戏重新设计。American McGee 之前曾供职于 id,因此很了解 Quake 引擎,他一直想设计出一款突破太空陆战队、枪支、外星人和外太空等常见主题的游戏,因此才有了这款颠覆玩家传统印象的作品。
早期版本的游戏是可以召唤柴郡猫(Cheshire Cat)来帮助玩家战斗的。这个功能在最终产品中被删除了,虽然玩家可以随时按下按钮召唤柴郡猫,不过他只是对当前的局势提供神秘的建议,如果爱丽丝受到攻击,他也不会对爱丽丝提供任何帮助。这个决定激怒了 McGee,使得他最后离开 EA。游戏的零售版也明显不如之前发布的 Demo 那么血腥。
但尽管如此,它也还是 EA 的第一款 M 级游戏,因为 McGee 并不希望爱丽丝产品在圣诞节期间销售,因为父母可能会感到困惑,认为这款游戏是要送给孩子的礼物。
《爱丽丝梦游魔境》的包装盒也在发布后被修改多次,最开始爱丽丝手持伏魔之刃,后来改成手持冰杖,而在第三版的盒装美术中,爱丽丝手中拿的是卡牌,而不是刀或魔杖。游戏自发布以来,它的收藏价值变得越来越高。越早发行的版本市场价值就越高。需求量最大的是带有伏魔之刃封面图的版本,带有冰杖的版本紧随其后,最不抢手的是比较清淡的纸牌版本。
该游戏获得了积极的评价,评论家们赞扬了关卡设计的高艺术性和技术性,同时也批评了游戏玩法的过度线性。截至 2010 年 7 月 22 日,《爱丽丝梦游魔境》已售出超过 150 万份。