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电脑游戏冒险解谜

凶兆 Ripper (中文/英文)(重新打包)(DOS)(6CD)(1997)

属性
名称凶兆 Ripper (中文/英文)(重新打包)(DOS)(CD1)(1997)
语言中文/英文
文件名RIPPER1.iso
容量679,755,776 字节 (648.2 MB)
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名称凶兆 Ripper (中文/英文)(重新打包)(DOS)(CD2)(1997)
语言中文/英文
文件名RIPPER2.iso
容量648,632,320 字节 (618.5 MB)
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名称凶兆 Ripper (中文/英文)(重新打包)(DOS)(CD3)(1997)
语言中文/英文
文件名RIPPER3.iso
容量679,931,904 字节 (648.4 MB)
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名称凶兆 Ripper (中文/英文)(重新打包)(DOS)(CD4)(1997)
语言中文/英文
文件名RIPPER4.iso
容量663,330,816 字节 (632.6 MB)
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名称凶兆 Ripper (中文/英文)(重新打包)(DOS)(CD5)(1997)
语言中文/英文
文件名RIPPER5.iso
容量605,569,024 字节 (577.5 MB)
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名称凶兆 Ripper (中文/英文)(重新打包)(DOS)(CD6)(1997)
语言中文/英文
文件名RIPPER6.iso
容量675,848,192 字节 (644.5 MB)
SHA1B16C0DACD2E8B12C9BABFCC49FE38932B974D1CF
描述
浏览:1990










《凶兆》是一款互动式 FMV 冒险解密游戏。故事发生在 2040 年的纽约。残忍的杀戮让人想起开膛手杰克,犯罪记者杰克·昆兰 (Jake Quinlan) 必须解开这个谜团。该游戏的玩法与《黑色大丽花》等其他 Take 2 Interactive 作品非常相似。解决难题并在战斗环境中快速反应以求生存。有 4 个可能的结局和长达 3 小时的视频片段。

提供 DOSBox 运行环境,ISO 被 UltraISO 于 2014 年重新打包过

在解谜或者动作破关过程中键入下列密码就能直接跳过:

密 码
谜题或动作关卡名

ARCADE
Catherine's well ice

ARCADE
Falconetti's shooting gallery

ARCADE
Orestes' well ice

ARCADE
Odysseus' well

ASPIRIN
Pegasus' well chess game

CAFFEINE
Catherine's brain

HEADACHE
Falconetti's secret well puzzle

PARADISE
Falcon Eddie's well

PISCES
Catherine's apartment

PRETZEL
Anti-Viral well puzzle

SPARKY
Dr. Burton's secret lab

SPONGE
Falconetti's book puzzle

ZZTOP
Web Runners archive sliding puzzle

本攻略原载于软件世界第八十九期

凶兆这个游戏比较特殊的一点是:在这个游戏中的可能凶手有四个人,每次你开始新游戏的时候,程序本身会替你随机决定一个剧情,而真正的剧情分歧则会在第三幕的时候才开始,玩者不必在太过前面的地方担心剧情不同的问题,游戏中也有一些解谜和战斗场面可以透过某些密码跳过,这些密码也都会在攻略中出现。由于游戏是采取顺序进行的方式,所以剧情如果没有办法照着攻略中所述的进展,那么请仔细的回头再看一遍看看是否有什么对话遗漏了或是谜题没有解开,所以才会导致剧情的中断。还有,如果你不喜欢四处可见的鲜血和恐怖的气氛,你可能不会得到太大的乐趣,如果你正好是喜欢追求刺激的人,那么请开始你的历险吧!

一开始的剧情简介结束后,你会知道开膛手杰克又再度出击了,而身为一个虚拟前锋报的记者,当然得要对这个案件做一些深入的调查,和在现场摄影的技师谈话,接着和脾气奇坏的迈格那 (VINCENT MAGNOTTA)警官谈话,他会在你的面前摔破一个杯子,使用你的 WAC 把这个破杯子的影像扫描进去你的数据库,接着你会接到一段凯瑟琳 CATHERINE POWELL 的网络讯息,她告诉你她即将在开膛手杰克的案子上有重大突破,叫你等着听她的好消息。接着你得要把在 WAC 数据库中的那个破碎杯子的影像还原,鼠标左键可以拉动碎片,右键则可以旋转它,完成这个杯子的复原之后(提示:杯子的把手在右手边),你可以知道杯子上原先写着 SALISBURY 这个字。接着前往报社的办公室 (NEWSROOM),一直跟你保持联系的开膛手传送给你一个讯息,警告你不要像凯瑟琳一样...... 不需要太多的暗示,你就可以知道凯瑟琳这次有了大麻烦了,飞快的越过塞车的曼哈顿区,到了卡萨琳的公寓,幸好没有发现像其他案子一样的遍地血迹,但是随即凯瑟琳摇摇晃晃的走进她的公寓,口中只说出了“开膛手”就倒地不起了。这下子可好,不但你最得力的助手、女友成了开膛手的受害者,连你自己也变成嫌疑最大的犯人之一,这就是游戏的序幕,接下来才正式的进入第一幕。好戏才开始呢!

■第一幕

第一幕一开始,你会出现在警察局,先和门口值班的警员好好的聊一聊,由于他是重要的消息来源,你会知道迈格那不但以他的坏脾气出名,同时他对待证物的态度也是同样的恶名昭彰,更糟糕的是,连那个在犯罪现场搜证的技师都因为受不了这个案子对精神上的打击而到别的州休假去了,看来得另想办法来挖掘新闻了,唯一的收获是至少知道了这个受害人当时在虚拟图书管理面调取的数据还没有被销毁。接着走到证物保管室,和里面的警员交谈,你会发现没有任何办法可以取得凯瑟琳的私人物品,即使是极为关键的私人 WAC 也是一样,看来得去找迈格那好好的谈一谈了。

一进去他的办公室,正好里面没有人,顺手拿出了自己的 WAC 把桌面上的两份文件通通扫进数据库里,也许以后会派的上用场,比较让人好奇的是,其中一份文件提到了汉弥顿、威福的谋杀案,这件案子快要发生了一个多月了,迈格那会把它调出来翻阅绝对不是偶然,也许可以从这个上面着手得到一些新的线索。正想要再翻翻看桌面上是不是有其他的数据的时候,迈格那刚好闯了进来,从他口中得知了一些有关于凯瑟琳的和汉弥顿谋杀案的数据,虽然他不肯松口,但是我至少知道他手中握有这些证据,唉!自从政府有了那个天杀的赏金制度之后,警探们都深怕到手的赏金会飞走,所以都越来越守口如瓶了!接着我就立刻就赶到医疗中心 (TIBECCA CENTER),和门口性感接待员好好的聊了一下,真可惜我是个忠实的男人,不喜欢偷腥,尤其是在女友有难的时候,不然......。

接着我经过电梯到了顶楼(按下顶楼 (WARD)的按钮),从出口向右转之后,走进了 ICU 实验室,先和那个态度十分可恶的柏顿医生谈了一会,接着我走向她的后方,看到一台全像录像机,我按下了播放钮,从里面的对话中我看到柏顿医生似乎不肯对凯瑟琳采用一般正常程序的治疗,连她的助手们都感到十分的困惑,看完了这段记录之后,和她的助手巴德医生讨论了一下之后,我到了这间医学中心的地下室,当然也是太平间,和我熟悉的解剖师法雷 (FARLEY)讨论了一下案情,他对于开膛手所采用的武器感到十分的好奇,因为在比对过所有已知的武器之后,没有一样现今的武器可以做到开膛手杰克那样精准、可怕的破坏,凶手似乎是毫不迟钝的切过肌肉、割开皮肤、砍断骨骼,下刀的手法没有一丝一毫的延迟和阻断,我指着墙边的三具尸体,让他解说可能的状况给我听(检验墙边的尸体),又在看了一遍这些惨不忍睹的尸体之后,加上法雷在旁边的解说,我了解到也许这几桩谋杀案都不是利用我们已知的武器所犯下的,法雷甚至怀疑凶手可能用到了超威形机器来帮他完成这些案件。

不过,推测还只是推测,最重要的是法雷也告诉我了一个顶尖网络玩家:法康爱迪 (FALCON EDDIE)可能的出没地点。我很快的回到警察局,再质疑迈格那有关柏顿医生和法康爱迪的事情,但是他态度仍然十分的强硬。我只好照着法雷的指示到了杜强酒吧 (CAFE DUCHAMP),问了“赌徒”尼尔森一些问题,从他的口中得知法康可能在的地方,他一直警告我和法康打交道要十分小心,似乎这个坏胚子恶名十分响亮,我又和酒保聊了一下之后才回到我的办公室。

和我的老板对现在的状况谈了一下之后,我搜索了凯瑟琳的桌子(在一进门的右手边),发现她桌上有两样东西,一样是一台计算器,另外一样则是一个记载一些人的联络方法的地址簿 (ROLODEX),我特别注意到了一个叫比提 (SOAPBEATTY)的人,他的专长是侵入计算机系统,也许这个人在凯瑟琳遭到攻击前和他有过接触,是个值得拜访的人。接着我走回我的桌子(一进门直走右转),发现凯瑟琳在我桌上留了张纸条,跟我说我如果有问题不能解决,她的水晶球会帮助我的,接着我利用我的计算机上了网络,进入那座公共图书馆。和管理图书馆的馆员谈话之后,知道当时的调阅记录并没有销毁,我仍然可以看到被害人当时所调阅的数据到底是哪些,从旁边的垃圾桶里找出了当时的记录,询问馆员有关这个数据的使用方式之后,我借着多年的经验,解出了这个密码HC2021R,馆员替我找出了这一本书,没想竟然是一本有关开膛手杰克的历史资料,嗯...... 也许这其中有些关联也说不定。

接着我想起了凯瑟琳留给我的留言,似乎她的公寓中有些数据可以帮助我的调查,在她的公寓里面仔细的调查了一番之后,我发现一张她的生日卡,她的生日是二月二十五日,看来是双鱼座,墙上的星座海报第十二号是双鱼座的图形,我把它牢牢的记在脑中,接着看到了凯瑟琳一再提及的水晶球,同时也发现它也是个精巧的装置,水晶球前面的板子上照着双鱼座的图形来摆设那些小石子就可以显现出凯瑟琳所说的“光明”来。摆设方式如下:第一列第二行、第二列第五行、第三列第一行、第四列第三和第六行、第五列第八行、第六列第四行、第七列第七行、第八列第三行、第九列第五和第七行(某些位置上已经有了小石子当然就不要再摆设了)。从水晶球直射出一道光线来照在她书桌上的一本书上,星相图(HOROSCOPE),看来我已经找到她的专用网位置的进入密码了!

临走前我在她墙上的运动员海报旁边看到了一根拐杖,上面写着 J. DORSETT ,真奇怪,我不记得凯瑟琳有跟我提过这个人。我马上回到自己的办公室,用计算机上网络,进了凯瑟琳的网络位置,没想到迈格那又出现了,并且还有一个警用机器人看守着这个数据库,我还必需要击败他才能够取得我所需要的数据,经过多次的经验之后,我发现他的弱点有几个地方,装有火焰发射器的手,前额发亮的地方、底部的喷射器、背后的背包,只要打中这些地方都可以减低他的生命点数,如果你觉得很烦的话,你可以键入 ARCADE,那么就可以自动跳过这个动作游戏的部分(以后几乎所有动作游戏的部分都可以借着这样的方法来跳过),打败机器人之后,可以成功的取得凯瑟琳的个人笔记,跳出网络之后,查看 WAC,没想到迈格那竟然把笔记给重新编码过了,真是个疑心病重的家伙!看来只好调查我其他的线索了。

接着我到比提 (BEATTY)的工作地方去拜访他,原来之前凯瑟琳曾经交给他一些特殊的案件,请他发挥长才来处理,不知道这个开膛手的案子到底跟计算机网络有什么关系?要动用到精通电子和网络的比提?!怀着满腔的疑问,我来到了汉弥顿谋杀案的受害者的住处,没想到却发现他的双胞胎兄弟还住在那边,我提及汉弥顿被杀得可能原因,从他兄弟的口中我大概推断出来,因为汉弥顿是个构建虚空间的高手,所以可能是因为接了某些不该接的案件之后被买主灭口,也许这个买主就是开膛手!看来我现在的首要目的是要找到汉弥顿的专用网位置,里面一定有些蛛丝马迹;我查看了一下这个房间,发现桌面上摆着一个老式的映像管,旁边还有五个真空管,看来这个老家伙可是个收集古董的专家,但是打开电源之后,却发现真空管坏掉了三个,看来找出另外的三个真空管就是我的任务了。

我接着走到了下一个房间,房间内比较特殊的地方包括了墙上的三个时钟,还有一面有着时区换算方法的旧地图,房间中间的桌上还摆着一个弹珠台,我得利用旁边的几个按钮来让弹珠滚到底下才行,游戏难度在简单模式的时候,你只需要先按下第四个按钮,接着再按下除了第一个之外的任意两个按钮就可以了,其他难度你就得自己找出方法来了。成功的让弹珠滚到底下之后,里面暗藏的抽屉会打开从里面拿到第一个真空管,接着从楼梯走上楼去,墙上挂着的奖牌吸引了我的注意力,我特别把他的编号给记了下来,接着在汉弥顿的卧室中,我看到了一个由收款机和一些小玩具所组成的谜题,看来答案就在刚刚的那面奖牌上,收款机的按钮从左到右分别是一元、五角、十分、二十五分,照着五角、十分、二十五分、五角的顺序按下收款机的按钮,这样就可以得到第二个真空管,下楼之前我还特别注意了一下床头的闹钟,发现他停在两点三十五分,看来这跟楼下的那些钟有些关系。

楼下的三个钟,骆驼代表埃及、咕咕钟代表了德国,电子钟则代表了美国,把电子钟设定到14:35,咕咕钟调到八点三十五,埃及钟则调到晚上 9:35(左下角有小点),接着咕咕钟会打开,又取得了第三个真空管,把三个真空管都换上,把电源打开之后会发现屏幕上显示出VULCAN的字样,这就是汉弥顿的专用网位置的密码了,马上利用他房间中的计算机连上网络,进入他的私人位置,看到的是更让人起疑的景象,在他的专用网位置中除了设计虚拟实像的工具之外,最抢眼的是在正中央的一个英国维多利亚时代的伦敦市区模型,这也是当年开膛手肆虐的地方!

可是目前这里没有什么其他的信息,我离开了这个网络位置。立刻赶到法康的巢穴去,在那里我见到了他的手下,看来也是个整日着迷于网络空间的痞子,但是他坚持不肯告诉我有关法康的所在地,我忍不住发了狠,他才勉强告诉我法康的网络位置 CIRCUS MAXIMUS,我立刻回到自己的办公室,连上他的私人位置(密码是CIRCUS MAXIMUS),没想到法康竟然要求我必需在一个游戏中破了他的最高分他才肯帮助我,我只好顺应他的要求,看来天才都是有点怪僻的。

那个游戏中,我必须打倒足够的坏人,而且得尽量不要伤及好人才能够破这个记录,不过这个游戏中的好人和坏人实在有点难以分辨,如果你打到的人有金属的声音,那么你就打对了,如果你打到的人有嗡嗡的警告声,那么你就被扣分了,达到目标的设定也跟难易度有关。当然你还是可以键入ARCADE来跳过这个游戏。之后他会答应见面,我回到他的巢穴之后,再和他的手下谈话,他替我打开了后面的门,法康果然在里面,我和他谈了一下,特别提醒他如果帮助我的话将会把迈格那气炸了,他当然很乐意的帮助我,看来这个死警探树敌还真不少!这里就结束了第一幕,开始进入了第二幕。

■第二幕

第二幕一开始我就抵达了医学中心,先和门口的风骚女接待员谈了一下,接着我就直接到了顶楼去,进入了 ICU 实验室,发现在里面柏顿医生正和法康激烈的争吵着,柏顿医生坚持要等到凯瑟琳的状况稳定下来才行可是连他自己的住手都不相信他,我怎么可能被他的说辞说服呢!我一直坚持的和她讨论下去,直到最后她终于坳不过我,只好离开这个地方。我和法康就开始合作进入凯瑟琳的大脑中,试图让她清醒过来,在法康与她的大脑连上线之前,我必需要先负责击退她脑中的自我防卫机制(当然也可以键入密码 CAFFEINE 来躲过这段动作游戏),接着法康会告诉我有关如何重建在凯瑟琳脑中的开膛手影像的事情,但是我目前也无能为力,所以我直接走到医学中心的地下室,想要再从法雷那边得到一些信息,没想到法雷已经被开除了,新来的解剖师包柏说法雷是因为口无遮拦才会被开除的,所以他不愿意跟我有任何的瓜葛,看来又少了一个数据源,真受不了!

我只好接着再跑去警察局,希望能够得到一些新的数据,正当我和门口的值班警员谈话的时候,迈格那又跑了进来,他因为要去审讯室和犯人“谈话”,所以按照规定得把身上带着的枪械和磁卡放在柜台保管,我趁着两个人不注意的时候,顺手牵羊带走了那张磁卡,接着我若无其事的和值班警员亲切的谈天,顺便打听有关案件进展的消息,在迈格那离开之后,我很好奇的跟去看看他在审讯室里面做什么(前进一步、左转、前进两步、左转、前进一步、右转),走进隔壁的双面镜观察室之后,我利用墙边的控制器打开了那个双面镜,看到了迈格那和犯人“谈天”的状况,看来现在的警探都很“积极”。既然他现在正在忙,那么我不如利用这个机会和他的磁卡来好好的旅行一下,从观察室走出来后直走,进入警局的档案室,利用迈格那的磁卡打开房间正中间的档案柜,从他的档案中看到了他的密码,这个密码又跟游戏的难度有关,如果是在简单模式中时,密码是SLAYER,中等模式:SCORPIO,困难模式:CIGAR,利用这个密码输入你的WAC可以解开凯瑟琳日志的前面三段,这些资料中要特别注意凯瑟琳所说得有关她居住地方的描述,会派上用场的。

接着回到凯瑟琳的公寓,她的书架上又有名堂了,还真是个酷爱看书和机关的女人,仔细观察她的书架,你会发现其中有一本书其实有一个小机关,上面有六个按钮,从最上面的按钮顺时针方向旋转依次为一、二、三、四、五、六。按下 155362 的密码。,你会拿到一张小 CD,把它放进凯瑟琳房间中的计算机里,接着得到了一段数学式子 46X2÷7INV=5,接着回到办公室里,在凯瑟琳桌上的计算器上按下这些公式 (X2是X平方的按钮),意外的事情发生了,计算器的机壳打开了里面有两个做的很精巧的监视器,一个是雪茄标签的样子,一个则是像个眼珠的样子,看来凯瑟琳有计划要监视其中的两个嫌疑犯,我又到警察局去,为了确保万一,我还是去观察室看看迈格那是不是还在忙,果然他还在拷问可怜的嫌疑犯,我立刻跑进迈格那的办公室,把那个监视器放进他的雪茄盒子里,接着我又赶到医学中心去,和门口的招待员谈了一下,我拿走左边桌面上的安全磁卡,这样我就可以进去柏顿医生的办公室了,接着我做电梯到了楼上,一出电梯门之后向左转,走到柏顿医生的房门口,用磁卡打开那扇门,走进去把人脑模型的眼珠转下来,接着把我的监视器装上去,我从她的桌上扫描进了两篇文件,一件是她的备忘录,一件是她的诊断书,这些也许都会派上用场。接着我在人脑模型的旁边发现了一个相当重要的资料,一本有关人脑里面构造的资料,我看了看封面,发现是大学里面一位叫做巴哈的教授赠送给她的,也许这位教授可以告诉我更多有关这个柏顿医生的资料。

接着我到了大学中巴哈教授的办公室,和她交换了一些有关的意见,她对于柏顿医生的记忆非常的深刻,当年她甚至告诉她不必在大学中继续学习,因为这样会掩盖她的天才。她也提及她在大学时曾经参加过一群极端菁英的学生所组成的 WEB RUNNER 的组织,整天在网络上进行各种各样的冒险。不过这些 WEB RUNNER 的聚会时间和地点都是利用公布栏上的密码来互相通知的,外人不得而知。于是我照着她的指示,到了外面走廊上的电子布告栏前面,这次我得把上面的某些布告依照正确的方式从左到右排放妥当,才能够得知他们聚会的正确时间和地点。我得挑出这些传单中最后一行中有号码的那些(最后一行是电话号码的那一张不算),把他们照着 4,50,14,42,86 排列在屏幕的下方,从左到右。同时这些也是 WEB RUNNER 的聚会场所门口的密码,只要你把这些传单照着正确的顺序排列,你就可以知道 WEB RUNNER 的聚会地点。接着马上赶到他们的聚会地点去,门口的密码锁你必需先按下 CODE 钮,接着再输入 450144286,你就可以打开这扇深锁的大门,和里面那个正在进行游戏的女孩谈话,你会知道一些有趣的消息,接着再观察墙上的那些照片,证实了一些让人感到惊讶的资料,竟然迈格那、法康、柏顿这三个看起来八竿子打不着的人当年竟然都是 WEB RUNNER 的创始人之一,而且从他们三个人的合照看来,似乎当年的交情还不错,这个案子越来越有趣了......

回到自己的办公室里,再度连上网络,进入WEB RUNNER 的网络位置,密码是 ANACHRONY STATION,进去之后你必需要把那张乱七八糟的图还原成原来的样子才可能进入他们的数据库,当然你还是可以键入 ZZTOP 来跳过这个谜题。接着在里面的屏幕上按个几次,看看这些涉入开膛手案件的当事人的有趣过去。看来也许从其他还活着的当事人下手是个好主意,我回到办公室之后,马上接到了一通来自 STEPHANIE JORDAN 的通讯,表示她有有关开膛手的重要资料要告诉我,看来不费吹灰之力我就可以得到最内幕的消息了!

等到我赶到的时候,却发现开膛手比我快了一步,在他的手下又多了一个冤魂,最糟糕的是,因为史蒂芬临死前只有和我联络过,所以我成了最有嫌疑的人,迈格那看来会狠狠地咬住我不放,我到医学中心的地下室去,想要从包柏那边得到一点有关史蒂芬的数据,但是他却表示他的计算机出了一点问题,看来我得帮他修好这台计算机才行。接着我到唯一可能拥有电子相关数据的比提的工作室,除了和他谈了一下之外,我还从他的书架上扫描下了一本电子期刊,看来似乎可以解决我的问题。我带着这本期刊回到了地下室,要面对我的挑战了。

我必需要把各个芯片放在他正确的位置上,从上到下分成五行。照下面的顺序放置。

第一行:
#1-XDD3 7916 EPER 9RJ #2-XD77 3966 PETE 9RJ

第二行:
#1-XDD7 3912 PETE 9RJ #2-XD77 3956 PEET 9RJ
#3-XDD3 7916 PETE 99J #4-XD77 3959 PEET 9RJ
#5-XDD7 3912 EPER 9RJ

第三行:
#1-XDD7 3912 EPER 18J #2-XD77 3959 PETE 9RJ
#3-XDD7 3912 PEET 9RJ #4-XD77 3956 PELT 9RJ
#5-XDD3 7916 PETE 18J

第四行:
#1-XDD3 7916 EPER 18J #2-XD77 3959 KOH 18J

第五行:
#1-XD77 8959 KOH 18J #2-XD77 3956 PETE 9RJ

接着你可以和包柏谈话,他会告诉你史蒂芬的尸体摆在动物实验品的地方,接着他会说漏嘴,告诉你就在停尸间的另外一个门后面(现在你可以看懂凯瑟琳日志的另外一部份了),进去之后你会发现一个语音锁,看来目前没有办法打开,只有再找比提帮帮忙了,和他谈过话之后,你会知道破解语音锁的方法,回到办公室中问你的老板有关这些案件之间的关联,接着连上网络从图书馆中借出一个语音编辑软件,跑去柏顿医生长去的健身房,和门口的职员谈话,接着再去找柏顿医生,利用和他谈话的机会偷偷的录下她说的话,这些话可以帮我进入她的语音锁,带着这段录音到语音锁的地方,接着你就必需要把这些字一个一个的重新组起来,拼凑出一句可以打开这个门锁的话来,首先按下 QUANTIZE 的钮,这样可以让柏顿医生说得每一个字都变得更为明显,可以让接下来的工作比较简单,利用语音编辑软件剪下所需要的片段,在下面的窗口中把他连接在一起,注意,你不可以剪下停顿的部分,这样会让编辑出来的语音不够自然,你必需从上面的句子中挑出 THIS IS DR.BURTON. OPEN UP! ,来打开这个语音锁。打开门锁之后就 可以进入柏顿医生的秘密实验室了,在里面到底隐藏着什么样的秘密呢?

一进去那个秘密实验室之后,先看看史蒂芬尸体上面挂着的标签,发现的确是柏顿医生授权移动这个尸体,进去里面的实验室,左边的柜台上面有一个投影机,把他打开可以看到柏顿医生在对着一只猴子做不知道什么样的实验,但是什么样子的实验会需要用到这么隐秘的地方呢?接着走到前面,靠近笼子的地方,可以看到柏顿医生在画面中使用的仪器,试着要使用这个仪器,将上面的推钮从靠近自己的地方开始推,由左到右依次推上九、一、五格,这里计算机的认定非常严格,你得要确定自己确实推上了九格(听到九声咖搭声),才能够得到你所需要的信息,令人意外的是,那只猴子竟然开口跟你讲话:“她可以在网络上杀人,就像对付我一样,不需要接触到你的身体!”

接着到健身房去找柏顿医生问她有关这个秘密实验室的问题,可以知道一些有趣的消息,接着你可以从凯瑟琳的日志里面再度读懂一段新的内容,原来法康在网络空间里面还有一个秘密的专用网位置,密码是 leather apron ,连入网络之后,要进入他的位置还得先通过一个谜题才行,当然还是可以键入HEADACHE 来跳过这个谜题。在里面你可以看到开膛手的一切装备,还有一些法康的数据,嗯!很有趣,接着得赶到法康的巢穴去问他一些问题。从他的口中会得到一些有限的事实,看来迈格那、法康、还有柏顿医生当年似乎很有一段爱怨情愁,三人之间的纠葛比我想的还要严重,接着我到警察局去和门口的值班警员谈了谈,再去和迈格那谈话,虽然他还是不肯告诉我完全的实情,但是我至少从他的口中证实了一些事实。这样我就可以找到让凯瑟琳恢复部分记忆的方法了!

回到医学中心,到顶楼去和巴德谈话,他告诉我凯瑟琳需要的是记忆刺激疗法,如果我能够告诉他一切有关跟这个案件的事实,也许可以让他联想起来其他有关开膛手的资料。进到凯瑟琳的心灵中,告诉他昏迷的心灵有关我目前所知道的一切事实,她虽然可以说出一些话来,但是她还是没有办法确切的告诉我到底凶手是哪一个人,离开了她的心灵之后,巴德医生告诉我凯瑟琳的状况已经有很明显的进步,只不过还不够清楚的让我们知道到底凶手是哪一个,看来我得继续努力才行,开膛手一如往常的又寄来了一封恐吓的通讯。接着我回到自己的办公室,随即接到了法雷的通讯,约我在杜强酒吧见面,似乎有了一些突破性的进展,我立刻赶了过去,法雷告诉我开膛手可能利用的杀人方法,他可能用网络传送使人体自我摧毁的讯号到大脑中,让人体自我调节内外压力的机制失效,使得人体从内而外爆炸开来,而在手段越来越熟练之后,他可能已经研究出一种延迟引信,可以将引爆的时间设定好,这样就不会留下任何的证据,真是个完美的杀人方法,接下来让人不敢相信的事情发生了,法雷竟然在我的面前活生生的炸了开来,这下可好了...... 接着进入了游戏的第三幕。

■第三幕

接下来我当然被当成最大的嫌疑犯给抓了起来,迈格那拷问犯人的手法可真多,险些让我就招架不住,好不容易从监狱里逃了出来,我又意外的救了汉弥顿的双胞胎兄弟,他把一个汉弥顿临死前交给他的光盘交给我,里面是汉弥顿的留言。接下来会前往警察局,和柜台的值班警员谈话,这里会有剧情的分歧点出现,如果他说那把刀子上有指纹 (VIGO HAMAN)的,那么你是在剧情四中,接着去和迈格那谈话,指控他就是开膛手,如果他给你一张法康的照片(从凯瑟琳的脑中取出来的),那么你在剧情三,如果你拿到这张照片,那么接下来就可以不必去法康的巢穴,而直接前往迈格那的公寓。

当迈格那并未给你任何照片时,前往法康的巢穴与他谈话,告诉他他也是嫌疑犯之一,如果他给了你一张迈格那是凶手的照片,那么表示你是在剧情二中。如果他们俩都没给你任何照片,刀子上又没有指纹的话,那么你是在剧情一中。

前往迈格那的公寓,如果你不在剧情三的话,那么会接到一封开膛手的通讯。接着使用右手边的密码键盘来输入开门的密码,226481,键盘上由左到右 1,2,3,4 的顺序,下面亦同 5,6,7,8,打开了门之后可以在里面找到凯瑟琳的 WAC,将它和你自己的 WAC 联机,可以看到日志的最后一部份,墙上的霓虹灯管也要注意一下,从凯瑟琳的日志中你会知道真正的开膛手身份可以从当初原来的那个模拟游戏中得知,接着回到办公室,和老板讨论一些目前发生的状况,偶然之间竟然发现凯瑟琳对两个人所说的个人资料通通都不一样,让人对她有些起疑,如果你是在剧情四中,问问老板有关 VIGO HAMAN 的资料。接着进入网络之后进入汉弥顿所设计的专用网位置中,会看到汉弥顿留给他老弟的一些对话,原来汉弥顿早就对开膛手起疑了,他也知道自己很有可能被灭口,所以特别留下了一个可以对付开膛手的武器,当然组合这个武器就变成我的重责大任了。

这个武器被分成三个部分,第一号武器的密码是 PEGASUS,密码 ASPIRIN 可以跳过他的谜题,二号武器的密码是 ORESTES,进入之后你必需打败一只怪物,可以用 ARCADE 来跳过。三号武器的密码是 ODYSSEUS,同样的 ARCADE 也可以跳过这一段动作游戏。接着进去网络上的虚拟先锋报的位置,看看自己有关开膛手的报导,特别记下发生凶案的日期。之前赌徒尼尔森有提到过法康的秘密网络位置里面有些特殊有趣的东西,进入那个位置并且翻开尼尔森提到的那本书,翻到左页有些书名必需照着特殊的顺序来排列的谜题,可以键入 SPONGE 跳过,里面藏着很久以前开膛手角色扮演游戏的一段语音对话,从里面可以听到当年法康和其他几个人一起玩这场游戏的时候竟然发生意外,让虚空间里面的事情变成真实的,扮演被害者的女性竟然真的死掉了!

接着去和比提谈话,请教他有关开膛手可以使用的几种可能的杀人方法,以及要如何保护自己,比提会告诉你一个网络位置,让你去找一个比他更行的人。接着到医学中心去,和巴德医生谈话,接着再使用旁边的计算机,输入凶杀案的日期 11-19,11-20,11-21,发现凯瑟琳的脑波在那几天都异常的活跃,请教巴德医生有关这件可疑的事情,会发现也许这里的线路没有真正的跟外界隔绝,如果你在剧情二或三中,可以请教他对那张照片的看法。不管如何,你还是得要进入凯瑟琳的脑中,告诉她你所知道的事情,结果竟然发现当年死在那场模拟游戏中的是她的老妈,如果你是在剧情四中,那么还可以问她两个问题。

接着到潘恩金融公司去,和门口的职员谈话,他就是凯瑟琳的记事本中曾经出现的人物,他会带你到凯瑟琳当时租用的 759 号保险柜去,利用凯瑟琳写在记事簿中的号码来打开这个密码锁,里面会有一些资料,有关于某个公司的账户,并且还有这个银行的网络位置,密码是 BERMAN4,进入网络中,你会发现这次的谜题是有关考验你的记忆力的,你得挑出三个完全一样的卡片,在简单模式中,你只需要挑出第一行的第一个,第三行的第一个,最后一行的第三个就可以了。接着你得找出这家公司的相关记录,如果你是在剧情一中的话,你会发现这家公司是由 VIGO HAMAN 所拥有的。这些数据也都会被下载到你的私人计算机去。

接着去比提建议你找的那位 MAXIMUM CAIN 的网络位置,密码是 DIGITAL EDEN。这位高人会告诉你需要三样东西来保护自己的安全,第一样是侦测程序,第二样是压缩程序,第三样是反病毒程序,他把压缩程序交给你之后,叫你自己去另外一个地方拿侦测程序,那个地方的密码是 PSY BARD,一进去之后发现这个地方完全都是埃及的古文物,看来这个谜题可能跟象形文字有关,由旁白的暗示中你可以知道左方从上面数过来第四个的象形文字代表A,依照顺时针方向,四个角落的不算,依次是英文的字母,找出代表 HORUS,埃及的复仇之神的字母就可以了。上面一行从右边数过来第四个,右边一列从下面数上来第三个,下面一行从右边数过来第三个,下面一行从左边数过来第四个,下面一行从右边数过来第四个。就可以成功的取得侦测程序。

接着再回到 MAXIMUM CAIN 的位置,他会告诉你反病毒程序可以在 EXTERMINATOR 的位置拿到,密码是 EXTERMINATOR,那里的谜题是跳跳乐,玩者必需要成功的跳到对岸才行。键入 PRETZEL 就可以跳过。成功的取得了防病毒程序之后,回到自己的办公室,仔细的看看之前取得的资料中的签名,接着到比提的店里面去,要求他帮忙比对笔迹,这个笔迹是柏顿医生的。如果你不是在剧情一,那么不需要做下面的事,回到警察局和值班警员谈话,问他有关 VIGA HAMAN 的事,并且跟迈格那讨论一些事情。

接着到杜强酒吧去,和尼尔森聊聊天,知道当年设计开膛手的模拟游戏的厂家的网络位置,如果你是在剧情一或四的话,也要记得和坐在后面的 VIGO HAMAN 谈话。可以从他的口中得知一些有趣的数据。接着回到自己的办公室,进入网络中,到 WARP SPACE 这家公司去,密码是 WARP,查看开膛手杰克那场游戏的时间,和当年曾经签入数据库拿取原始码的人名,这个人就是你追踪不舍的开膛手,随着剧情不同会有不同的内容。

接着回到医学中心,直接走到柏顿医生的办公室,希望他能够说出有关这些事情的背后真相,并且也听听他对于这个案件的说法,包括了可能的凶手等等。如果你是在剧情二中,那么要进入凯瑟琳的脑子中问问看他知不知道 CLARENCE 是谁。接着回到办公室里面和你的老板谈话,你会知道一些有关他和凯瑟琳之间的故事,如果你手上有其他人给你的照片,那么请走到办公室后面靠窗的那张桌子上拿取一个影像编辑软件,他可以证明那张照片是伪造的,接着必需和那三个关键人物反复的谈话,并且告诉那个原先的照片提供人照片是假的,如果你没有照片,那么和他们谈话直到有个人给你一张照片为止,同样的也是要证明这张照片是假造的,如果都完成了,那么会收到一个医学中心的巴德博士的通讯,告诉你凯瑟琳的状况有了重大的进展。

接着赶到医学中心,但是却发现开膛手又再度侵入了这台计算机,并且挑战你,要你亲自过来抓他,跟着用旁边的计算机进入了网络之后,会发现自己身在汉弥顿当初建造的伦敦模型之中,接着你会面对最后的一个谜题,把那些塔罗牌照着下面的顺序放好 SEASON,FEAR(恶魔围着少女),REAPER (死神),WIND,SUN,RAIN,接着你会面对四个有嫌疑的人,你必需要选择正确的凶手,消灭掉他,并且逃出这个地方。如果你一直到现在都还不能够确定到底凶手是谁,那么下面可以告诉你谜底。

剧情一:柏顿医生,剧情二:法康,剧情三:迈格那。剧情四:凯瑟琳。

在游戏的世界中漫游:

匕首
匕首状的光标指示你可以转向或是前进的方向。当匕首状光标指到你想要前往的方向时,按下鼠标左键。如果匕首光标不停的旋转,那么代表你从房间的这个地方没有办法向那个方向前进。

旋转的圆球
在这个图样上按下鼠标左键可以让你进入地图的画面。

放大镜
这个光标表示你可以更进一步的观察这一项物品,按下鼠标左键就可以达到这个目标。

戴上虚拟真实目镜的头部
这个图样表示了这个地方有可以连上网络的设计。在这个地方按下鼠标左键则可以进入网络。

紧抓的手掌
在这个地方按下鼠标左键可以让你使用这个物品或是将这个物品放入你的物品栏中。

说话的骷髅头
这个图像表示你可以和某一个人物谈话。按下鼠标左键可以开始对话。

掌上电脑
当这个图像出现在某个物体上的时候,按下鼠标左键可以将他扫描入你的掌上电脑中。如果这个图像出现在屏幕下方的话,那么你可以在上面按下鼠标左键以便接收一个外界传来的讯息。

旋转的沙漏
当这个图样出现的时候代表游戏暂时停止了。

红色箭头
红色箭头的标记代表你可以在那个物品上所做的动作。

任何时候按下 + R 则可以回放前一个影片。

大多时候按下 + P 则可以把目前的画面存盘进你的游戏目录中,命名为 SHOT####.PCX 影片
按下开关来调整影片有没有双倍缓冲区的设定。在你想要的选项上移动设定的指示器,让它停在你所想要的模式上就可以了。

战斗困难度
在这个接口下的大型黄色按钮可以调整战斗的困难度。你所选择的困难度出现在这个按钮的左边。

谜题的困难度
在你所希望的谜题困难度上按下按钮,调整到这个困难度。这个接口中间的指针会指向这个难度。

热键
移动你的光标到这个画面的右方。这个功能的热键会出现在“键入热键“的讯息箱中,这些按键的组合可以让你不需要按下,而可以直接叫出那些功能。如果你想要改变这些功能的热键,在这个功能选单中按下那些功能图样,“键入热键“的图样会开始闪烁,内定值会消失,这时你可以按下新的按键组合,以便键入你的新热键。如果你输入的设定和其他的热键有重复,那么原先设定的功能仍然优先。

在进入了这个程序之后你可以按下 ESC 键以跳出这个过程。
按下这个画面右下角的电源开关或是按下 ESC 键以跳出这个功能画面。 屏幕中央的画面是你目前游戏的场景。这个画面会和你的鼠标光标四处移动你可以把这个画面移动到任何一个格子上,并且按下鼠标左键就可以将游戏进度储存下来。如果那个格子中有之前的游戏进度,游戏或询问你是要盖过这个游戏进度,还是要取消这次的进度储存。当游戏存进这个空格中的时候,你将会有机会把一段文字叙述填写进去,这段文字可以用来描述你的游戏进度。 你可以前往的地方出现在屏幕左下方的窗口中。在这个窗口旁边的箭头可以让你卷动这个列表,画面右下方的列表则是列出了左下方所选择的地点里面可以前往的地方,在画面左下方的列表中按下鼠标左键则可以让你马上抵达那个地方。

电源:按下这个按钮来打开或关闭掌上电脑。

数据库-按下这个按钮以便进入你的数据库中观看扫描进来的物品数据。

记事簿-按下这个按钮,以便阅读或添加你的笔记。

功能说明-按下这个按钮以便叫出功能说明的数据。 在杯子碎片上按下鼠标左键将它拿起。

鼠标左键则是旋转这个杯子碎片。
再按下一次鼠标左键则是把这个碎片放下。 所有扫描进去的物品都会被列入在物品数据库中。要观看某一项物品,在它的名字上按下鼠标左键,它的影像就会出现在你的掌上电脑中,你也可以同时将你的记事簿功能打开,按下闪烁的按钮把这个功能关闭,或是压下电源钮以跳出掌上电脑的选单。 输入关键的密码以便开始译码的过程。当初将这份文件编码的人通常会将对自己有重要意义的文字当作关键的密码。如果密码正确,那么译码会自动开始,原先杂乱不堪的文字会开始重组成可以辨识的文字,如果密码不正确的话,不会有任何的结果。这些文件不见得会马上就全部解译完毕,可能会需要一段时间,玩者必需要常常检验这份文件,看看有没有更新的结果。 屏幕上半部的画面是代表了录下来的语音样本。屏幕的下半部份则是可以将挑选出来的语音部分在此处暂时组合在一起。在其中一个部分按下左键,让它进入启动模式。按下播放钮,或是空格键可以听取目前启动模式中的屏幕里的样本。按下等量化的按钮可以让你所录下来的声音样本更加的容易分辨。等量化的功能只能使用一次,按下鼠标左键并且将它拖行一段距离以便将这一部份的声音样本选取出来。当这段语音样本被选择出来的时候,按下播放键只会将这段样本播放出来。你可以将这些选取的片段从上半部拿到底下半部的部分。按下清除钮则可以把暂存区里面的所有声音样本全部清除。按下电源开关或是 ESC 键才可以跳出这个语音画面。 你可以把你游戏中所有获取的重要数据通通记录在这个记事簿中。你可以使用画面右方的卷动钮来卷动这些文字,把记事簿的开关关闭或是关掉掌上型的计算机以跳出这个画面。你可以从掌上电脑的画面进入这个地方。

有些时候,游戏中的某些重要数据会自动帮你记录在记事簿中,方便你以后的使用。 抽换光盘的功能说明.. 在屏幕下方的选单中挑选你觉得合宜的问题就可以开始对话的过程,如果有超过画面大小的选项,那么你可以使用卷动的功能将这个对话选项显露出来。在选择问题的时候,只要转身离开,或是面对其他的方向就可以结束对话。在对话影片中,你也可以按下 ESC 键以便跳到选择问题的画面。 当你在每一个画面上移动你的鼠标光标时,你先前替这个游戏进度所定下的描述会出现在画面的下方,你把光标移动到你所想要提取的进度上,并且按下鼠标左键就可以将这个进度提取,如果有反悔的就按下“cancel“键。 你可以使用左右的箭头来卷动这些选项,你可以藉由调整接口中央的大小旋钮来调整目前的这个选项的细节。按下“重设“钮则可以将所有的设定通通改变到原先的内定值,你可以按下电源开关或是按下 ESC 键跳出遥控器的选项。 当移动到可以拿取的水晶上面时,你的箭头游标会转变成红色的。

按下左键以便拿取这颗水晶。
再按第二次左键则可以把这棵水晶放下。
按下 ESC 键或是按下指向后方的匕首光标就可以跳出这个画面。 在影像上按下鼠标左键则可以一个一个的把所有可以显示的人名和数据显示出来。
按下 ESC 键或是按下指向后方的匕首光标就可以跳出这个地址簿的数据。 这是一台计算器,你可以按下上面的任何按钮来操纵这个计算器。
按下 ESC 键或是按下指向后方的匕首光标就可以跳出计算器的画面。 按下桌面右方的按钮就可以控制这些闸门的开关。 左方金字塔型的钟:按下骆驼的头可以改变上面的时间。
中间的咕咕钟:在时针或是分针上压下鼠标的左键就可以将他们移动到你所需要的位置上。
右方的数位钟:按下上面的四个不同的箭头标志可以改变时间。 按下上方的找钱带,让那个数目的零钱从滑道上滑下来。 这些符号代表了网络上的不同位置。网络位置是一些你可以拜访的虚拟环境,除非你接触到一些特别的信息,有关这个网络位置或是它的设计者,否则你是没有办法随便进入这些网络位置的。

虚拟现实的指标:把这个指标当作在现实世界里面的匕首指标来使用。所有的功能和方式通通都和匕首指标完全相同。要进入某个网络位置的时候,把指针移动到上面,并且按下鼠标左键。

如果你要离开网络,你可以把光标移动到“离开“的图像上面,或是直接按下 ESC 键离开这个世界。 凯萨林的网络位置被一些自动防御机器人所守卫着。
上方的两个长条指标代表着生命点数的指标,左边的是你的生命点数,右边的是自动防御机器人的生命点数。
下方左边的长条指标则是代表你的武器充电的能量,右边则是你的护盾能量。
按下左键以便发射你的武器。
按下右键以便使用你的护盾。 使用你的键盘输入解答。
按下 ESC 键以便跳出这个谜题。 把你的光标移动到目标物的上面就可以将其瞄准。
按下右键来开火,压着右键不放则可以快速的开火。
钟声代表你打中了一个坏人。
嗡嗡声代表你打中了一个好人。 把你的鼠标光标移动到你的目标上按下鼠标左键,就可以射击这个目标,按下左键不放则可以快速的发射,如果你的武器停止发射了,代表你把它的能量耗尽了,那么把左键放开就可以让它慢慢充电。因为这些家伙是在攻击法康那提,所以你没有护盾可以抵抗这些家伙的攻击,按下 ESC 键则可以跳出这个画面回到病房。 注意屏幕下方的左右箭头,把鼠标光标移动到他们上面则可以左右卷动这些顾客的数据,按下 ESC 键或是压下匕首的光标以便跳出这个画面。 按下蓝色的按钮以输入你所知道的密码,这样才能把这个保险柜打开。按下 ESC 键或是匕首光标则可以跳出这个谜题。 在任何一份传单上按下鼠标左键就可以让它投射到右方的大屏幕上。这可以让你清楚的阅读这些传单,只要你继续压着你的鼠标左键,你就可以继续将这个传单四处拉动,松开左键就可以把这份传单丢到你所想要的地方,如果你把这份传单丢到屏幕后方,那么这份传单会回到它原来在的地方。,再按下其他的传单则可以再一次的将他们投射到大屏幕上。
按下 ESC 键或是按下匕首光标就可以跳开这个谜题。 按下按钮就可以露出一个数字键,在上面按下进门所需的密码就可以试着把这个门打开。 这是一个很传统的移动拼图的游戏。在一个旁边有空间的拼图片上按下鼠标左键则可以把它移动到那个空间去,如果你按下了一整列拼图的最后一块,则可以把整列拼图通通移动一格到那个部分去。按下 Alt 键和“H“ 则可以观看完成后的谜题图样为何。按下 ESC 键可以跳出这个谜题,回到网络空间的主选单去。 按下左键就可以把屏幕右方的芯片拿起来,再按一次则可以把它放到线路板上,如果那个位置没有线路板,那么则是把它放回原来的位置。如果该片芯片无法放在那个位置上,你将无法把这个芯片放下去。
如果你找到组合芯片的指导手册的话,那么这份数据应该会出现在屏幕的下方,你可以利用上下卷动的功能来观看这个指导手册。
按下 ESC 键或是按下匕首游标以跳出这个谜题。 用鼠标移动这些指针来订定电量大小,按下画面下方的任何一个大按钮来释放这个电击,按下 ESC 键或是按下匕首光标就可以跳出这个谜题。 这个屏幕上显示的是你所录取到的声音样本,按下播放钮或是空格键可以把这段样本播放出来,你可以利用鼠标来特别选取这个样本中的某一段,如果在这个时候按下播放钮则只会播放这一段的样本。 按下每一块的图片都可以调整它自己和其他图片之间的位置,你得要把它拼凑成原来的图样。按下alt+h则可以观看完成的图形,按下空格键则可以重新开始这个谜题。按下 ESC 键可以跳出这个谜题。 按下屏幕上的键盘数字键以输入正确的密码。按下 ESC 键或是按下匕首图形可以跳出这个谜题。 当你第一次按下外围的那些图形时,这个图形会出现在中间的第一个空格中,只有能够让你的箭头变红的图形才是可以选择的。按下 ESC 键可以跳出这个谜题。 挑选一个棋子并且在上面按下鼠标左键,这个棋子会变成半透明的样子,然后选择一个棋盘上的位置,试着要把这个棋子移动到那个地方去,如果你的移动违反了游戏的规定,那么这个棋子不会有任何的动作。如果你要改变你的选择,那么你必需要在那个棋子上再单击。按下 ESC 键以跳出这个谜题。 在一个书名上按下左键就可以把它拿起来,再单击则可以把它放下来,如果你按下呈手掌状的光标,那么你可以把书翻到别页去。按下 ESC 键可以跳出这个谜题。 按下任何你觉得合理的日期和月份,只要有日和月就够了。按下 ESC 键或是按下匕首光标就可以跳出这个画面。 在数字键上按下密码,之后再按下输入键,重设键将画面清除,按下 ESC 键或是匕首光标以跳出这个画面。 按下一个位置,那个位置里面的数字会翻出来,之后再选择其他的位置,三次之后这个谜题会重新开始,按下 ESC 键可以离开这个谜题。 按下你的人物附近的任何绿色或红色的砖块,让你的人物可以跳到这个地方,它不可以跳到没有亮起的地方或是上面有骷髅头的砖块。按下 ESC 键可以跳出这个谜题。 上方的两个长条指标代表着生命点数的指标,左边的是你的生命点数,右边的是自动防御机器人的生命点数。
下方左边的长条指标则是代表你的武器充电的能量,右边则是你的护盾能量。
按下左键以便发射你的武器。
按下右键以便使用你的护盾。 你所有拿到的物品都会出现在这个字段中,在你想要使用的物品上按下左键,之后再选择“使用“这个按钮。如果你所在的地方可以使用这个物品,那么你会看到这个物品开始运作,反之游戏则会通知你目前不能使用这个物品。你可以按下 ESC 键跳过讯息画面,按下“完成“钮则可以跳出这个画面。

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