





提供 DOSBox 运行环境,和破解免密码程序。
鹰扬 1996 年出品的策略游戏。此版本为 2000 年由欢乐盒移植至 Win95 版并代理发行的版本,本质上仍为 DOS 程序,在 XP 以后系统有兼容性问题,建议玩 DOS 版。欢乐盒版除了增加了 Win95 的启动程序、欢乐盒 LOGO 外,其余均与鹰扬原 DOS 版内容相同。
游戏内容是阐述前任上帝要卸任了,下代诸神在 20 个地区争夺竞逐信徒跟信仰区村落城镇的故事。游戏内容中有内置 BUG,先到自己的基本据点帮助村民完成心愿,村落到达忠诚度 100 的时候,去武器防具店看看有没有特价大甩卖,有的话就可以启用游戏内置 BUG 让自己的金钱猛涨了。然后金钱够多可以去买食物、上古神水、圣水等等通关资源(这款游戏资源很重要)。然后去修练场修等级修到满,就可以开刷了。
游戏小乐趣:帮完村民后,多对话一次可以得到大地图上宝藏的线索。可以慢慢寻宝享受乐趣。游戏后期:有些村落夺过来之后就马上叛变成为中立区,遇到这样的村落直接放天灾增加敬畏度就可以克服这个问题。这是个满有乐趣的游戏。
「上帝」游如其名,玩家将在游戏里,体验一把掌管人间的滋味。在「上帝」的游戏世界里,每一千年就需选一任新上帝代理众神掌控人间,玩家扮演的,便是上帝候选人,玩家需要在美神、战神、爱神、贪神、魔神、死神、财神七位神祇中选择一位进行游戏,在游戏大陆的 20 多个地区传教、广纳信徒,最终成为下一任「上帝」。
一些老玩家或者欧美游戏爱好者,听到「上帝」的游戏名字,可能会因此联想起牛蛙出品的上帝也疯狂,该游戏当时创造性地让玩家扮演上帝,让玩家进行各种建设和管理。虽然从角色上看,两款都是让玩家体验扮演上帝的感觉,但从游戏玩法来说,上帝也疯狂是一款模拟策略游戏,玩家具有绝对的权威,不需要哄着百姓,而鹰扬公司出品的上帝,却是一款养成加经营游戏,玩家获取资源,最终都是提高人民幸福感和信仰值,对玩家扮演的角色形成崇拜,从类型上来看,这款国内推出的上帝,倒更像同为 1996 年发售的国产游戏皇帝。
游戏一开始,游戏便可选择一位神祇进行游戏,每位神祇在体力、魔力、黄金、食物的数值上会有不同,另外每位神祇还有四项数值,分别是仁德值、好战值、贪财值、好色值,看到「好色值」,只要经历过那个时代的老玩家,马上就能想到,鹰扬公司出品这款上帝,并不是那么「简单」。是的,明人也不说暗话,这个游戏随着剧情的发展,玩家会看到一些福利图,但总体而言,还是一个相对「正经」的游戏。
「上帝」初眼一看,是一个颇有意思的游戏,但实际上,游戏过程是比较单调的,重复度很高,神与神之间的玩法差异也不大。另外,该游戏的音乐与鹰扬的精灵物语也很相似,作为一个 1996 年的游戏,「上帝」所展现出来的画面及音乐都是低于当时同期的国产游戏水平,与国外游戏更是天差地别,但总的来说,还是有其乐趣,当然,每个玩家所看到的「乐趣」,也相应的有所不同。