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电脑游戏模拟

怒海激战 - 战舰指挥官 (Warship Commander)(繁体中文)(2001)

属性
名称怒海激战 - 战舰指挥官 (Warship Commander)(BIN)(2001)
语言繁体中文
文件名GNT.bin
容量534,658,992 字节 (509.8 MB)
SHA1C56BAD8CAB1115B861F75EC79E507BF77EB74FC2
名称怒海激战 - 战舰指挥官 (Warship Commander)(CUE)(2001)
语言繁体中文
文件名GNT.cue
容量684 字节 (684 B)
描述
浏览:44










《战舰指挥官之怒海激战》是以第二次世界大战为舞台上演的虚构故事。故事的主要内容是所谓“零号游击舰队”在世界各大海域与意图凭借“超兵器”称霸世界的各个国家的舰队作战,最后代表“正义”的“游击舰队”击败各大强国而实现世界和平。

《钢铁之咆哮》的一代游戏被台湾大宇公司汉化,并最终在台湾省发行了其中文版,并命名为《怒海激战》 。

《钢铁之咆哮》一代于 2000 年前后在日本国内发布,它是以第二次世界大战为舞台虚构的故事。故事的主要内容就是所谓的“零号游击舰队”,在世界各大海域与意图生产名叫“气象武器”的超级兵器从而称霸世界的国家之舰队进行作战。最后代表“正义”的“游击舰队”击败各大强国实现世界和平的故事。

游戏的特色
(1)大量现实世界中的武器出现在游戏中,并可以为玩家所使用。
(2)舰艇可以自主建造。其中包括:动力装置,武器,辅助武器,舰载机,舰桥等等。游戏提供给玩家相当高的自由度,可以自由的建造自己的战舰、驱逐舰、巡洋舰、航空战舰甚至航空母舰。
(3)引入相当于“经验值”的“功绩值”和“预算值”的概念,通过战斗得到“功绩值”和“预算值”。在“技术研发”中提升“兵器”、“钢材”、“航空”、“机关”和“电气”的级别,从而得到更高级别的武器、舰载机、船体和辅助设备。
(4)即使战略型的战斗模式。
(5)达到一定条件时,隐藏关卡的开启。在游戏开始的时候,玩家可以选择日本、美国、英国以及德国四个国家,这在游戏的过程中就决定了其生产的舰船的不同特性。比如日本的战舰是这四个国家中最强大,美国的航空母舰最先进的,德国的舰载战斗机最强大的以及英国的各种舰船的属性以及购买费用是最便宜的等等等等。

操作方法:
F12:暂停
Insert Home PageUp:飞机起飞
Delete Ene PageDown:紧急降落
SHIFT:使用修复灯
+:显示血量 (小键盘)
0:对空/对舰 切换
Ctrl 视野调整
Ctrl:在设计界面中,Ctrl+左键,复制选中单位
1 - 7:对应七个兵装,顺序是手动—自动—关闭—手动
左键点某个兵装的时候,只能在自动档与手动档之间切换,使用右键则是关闭状态
鼠标左键点击地图:选中点击位置
鼠标右键点击地图:选中己方舰只
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