《战国风云》是重庆苦丁香旗下的震源游戏工作室开发的一款即时战略游戏,该作以战国末年,秦、楚、燕、韩、赵、魏、齐七雄割据,争霸天下为背景,以秦王政灭六国,称始皇为主线而展开。你既可以指挥千军万马,运筹帷幄而决胜千里,又可以重演当年秦始皇横扫六合、一统天下的惊天伟业,也可以领略中国古代战争那种悲壮惨烈、气势磅礴的场面,还可以玩味孙子兵法时代中国古代战术的诡秘与神奇。
《战国风云》完全体现中国古典战争风格,摆脱了国产游戏总是离不开三国的老套,而以战国七雄争霸的历史为原型。游戏的BUG超多,但即时战略游戏应有的元件一概不少,甚至还有一些创新。它不是最好的即时战略游戏,也称不上经典,但初次上手时的那种愉悦历久弥新。
《战国风云》中的部队严重依赖给养,如果部队缺粮就会饿死,这个后果是可怕的,保存自己的粮食基地和粮仓,摧毁敌军的补给设施是致胜法宝。游戏中常有河流出现,可以造运输船来渡运部队,也可以由农夫来造浮桥,后者因为省钱,是最好的选择。攻陷敌人城池是获胜的关键,这需要由农夫来造云梯,再让刀兵登城攻击,也可以让炮车打坏城门,由骑兵一拥而入解决问题,攻城时对敌方君主应加意关照,干掉他是获胜捷径。
《战国风云》有“必杀技”一十八招,招招扬我中华游戏之长。
必杀技之一:游戏中的地图场景会为你展开春秋战国时期真实的历史画卷。
必杀技之二:游戏中的步兵能占据某些建筑物。
必杀技之三:游戏中的军队能组成阵型,并保持阵型而移动。
必杀技之四:游戏中兵种与武器的制造数量可选择,能一次决定制造多少。游戏中最多可以制造2400个士兵和武器,并实现7人网络联机对战。
必杀技之五:游戏中军队能集合在一起,并执行由将领发出的防御、诱敌、打探、巡逻、总攻等高级AI命令。
必杀技之六:游戏中战国七雄各有自己的独特兵种。
必杀技之七:游戏中引入了外交和贸易的设定。君主与文官有结盟和解盟的外交命令,结盟的两国之间,就不会再互相攻击。贸易是通过在集市上将粮食换成银钱的方式来实现的。
必杀技之八:游戏中提供了独特的关卡编辑器。玩家可以利用游戏中的全部资源,按照自己的意愿,重新设计战役关卡。
必杀技之九:游戏中提供了轻、重两种战车和大、小两种战船。被载上车(船)的步兵可以继续攻击敌人,这使得实际参加战斗的兵种多了好几倍。
必杀技之十:游戏中提供了四种具有中国特色的陷阱机关。这使得进攻者每前进一步都得小心翼翼。
必杀技之十一:游戏中提供了一种具有中国特色的兵种“死士”,用他来暗算敌国的君主不失为一种快速解决战斗的方法。
必杀技之十二:游戏中的AI设计源自于《孙子兵法》,并以“三十六计”作为战术分类的理论依据。
必杀技之十三:游戏中玩家既可以使用即时战略游戏的常用战术,如正面进攻、包抄、偷袭、埋伏,还可以出奇计,截断敌军粮食补给,逼敌人粮尽而自溃。
必杀技之十四:游戏中,每一个士兵都有“士气值”和“经验值”。所以,只要你拥有一支经验丰富,士气旺盛的精锐部队,人数不多也足以令所有的对手望而生畏。
必杀技之十五:游戏中,画面的分辨率为800×600×256色,所有人物和建筑都是3D造型。地形有坡度效果。
必杀技之十六:游戏中的粮食可以换钱,是唯一的经济来源。
必杀技之十七:游戏中实现了海陆空立体作战。其中“空军”有:猎鹰——空中攻击力量,信鸽——空中侦察力量,火木鸟——空中打击的终极武器,发射范围几乎不受限制。
必杀技之十八:游戏中有14个兵种,包括君主、武将、工匠、死士、戢兵等;15种武器,包括火弩车、轻战车、冲车等;24类建筑,包括宫殿、校场、工场等。
游戏功能键:
F1 ------- 单关用来显示任务情报;连网用于显示所有国家情报
F2 ------- 选择当前显示屏里的所有己方部队
F3 ------- 选择当前显示屏里相同兵种的己方部队(兵种决定于已经选中的部队)
F4 ------- 选择当前显示屏里生命值低于1/2的部队
F5 ------- 移动观察窗口至当前选中部队的位置