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MDK2 是 Interplay 公司和 Bioware 公司 1999 年联合发行的一款 3D 射击游戏。游戏的画面比 MDK1 好,但场景多选择在了室内,而且场景也不如 MDK1 丰富了,但武器是全新的,而且不是像以前只控制 Kurt,而是控制三个角色:Kurt,Max,Dr.Hawkins。三个人各有不同的特点,但不可随意选角色。
故事背景不算复杂,在地球的外空间存在着一种能量流,这种能量流可以让人在时空之间作一次不错的旅行,而且物质也可以借助这种能量流作时空的转移。Hawkins 博士首先发现了这种现象,当他为这个发现激动不已时,才发觉外太空的异性们也循着这种能量流一步步侵入了地球。由此,我们的英雄也重返他曾经战斗过的这片土地这里的安宁与入侵者展开了新的战斗。
丰富的情节
与一代最大的不同,是在二代中你可以操控英雄 Klm、机器狗 MAX 以及 Hawkins 博士三个角色。这三个在性格、特点、经历等方面迥然不同的人物,不但增强了游戏的可玩性,而且在一定程度上使游戏的情节显得丰满一些。
武器
我们最关心的大概还要是主人公有什么新式的武器,看来这回也不会失望。Kurt 最大的特色要算是他特有的狙击头盔以及无以伦比的滑翔功能,在二代中这两种本领继续被发扬光大。狙击模式得以加强,主要体现在精确度有所提高,这样你就不必为了瞄准敌人而“摇头晃脑”,只需移动极小的距离就可以消灭敌人。狙击的距离也有所拓展,可以在很远的地方点射。增加的许多新式狙击武器也很棒,例如弹跳狙击弹可以轻易消灭那些隐匿在角落中的敌人,甚至,你还可以使用一些非常规的武器,诸如小核弹、手提钻岩机这样的东西。飞行模式同样得到了加强,你可以更加灵活地利用风势起降,也可以更为灵活地控制飞行的速度和方向。另外游戏还增加了一个很重要的特色,那就是提高了Kurt 秘密行动的能力,这主要体现在他的外衣装备上。现在他拥有了全新的变色龙外衣,这种外衣可以随着周围环境颜色的变化而变化,在 Kurt 拥有了这么好的隐藏性后,你可以摸到敌人身后给他们致命一击了。
敌人与战斗技巧
二代重新设定了敌人的体积、外形和举止,即与前作保持了一致,又有所创新。在与这些新的敌人的战斗中,你还将充分感到由 Bioware 自主开发的 Omen 程序引擎的强大威力。这个引擎为整个游戏营造了一个逼真的光影世界。另外,游戏中还有值得称道的物理模式,在高空中被击中的敌人或飞船,在堕落过程中的翻滚、爆炸或破碎,都很真实。战斗技巧应该算作另一个比较鲜明的特色,在前作中,有时与敌人硬拼是没有一点胜算的,比如一个刀枪不入的敌人,只要也只有往它的排风口中丢颗手雷它才会被炸得无影无踪,二代继续保持了这些优点。对于那些游戏中出现的大大小小的喽罗或 BOSS 你一定要针对它们的弱点来出奇制胜,在一集中积累的经验对你会大有裨益的。