《文明2》之后,玩家一直在期待续作。大概要为一个的巅峰再创辉煌实在太难,尽管延续《文明2》模式的游戏间或还在推出,但大多都差强人意。即便是《文明》的教父Sid Meier(席德·梅尔)开发的《半人马阿尔法星》虽然在时间上延续了《文明2》的情节,但是充斥着未来科技的虚幻,无法替代悠远历史背后的醇厚凝重。Sid Meier大概也意识到这一点,而审慎地没有将《半人马阿尔法星》冠以《文明3》的头衔。
在所有该系列游戏中,Activsion 推出的《文明-权倾天下》(下简称《权倾天下》)应当在思路上是最接近《文明2》的版本。它的出现让玩家眼前一亮,除了在画面和操作上承袭了《文明2》的风格使玩家倍感亲切之外,同时得到了 Microprose 公司的正式版权,所以《权倾天下》属于《文明》游戏的嫡系亲传,因此许多玩家认为这是延续文明系列的绝佳作品。现在,这款游戏在得到了众多玩家的认可后,也开始繁衍生存了,这就是《文明:权倾天下II》。和历代文明产品比较,其特色是显而易见的。
游戏的战役系统经过重新制作,它不仅拥有更多、更详细的关卡设置,还新增了作战单位的等级设置。当玩家进行一场战役时,屏幕就会将战场精确完整的显示在你的面前。如果你正在为争夺一座城市的控制权而战,这座城市的全景就会出现在背景画面上。游戏中将不会再出现象1代中那样战车大战军舰、水陆不分的严重失误,而且现在持矛的单位将不再能毁灭飞行单位。另外,如果发现战况对自己不利,游戏还增加了下令撤军的选项。