合集包含:
1 波斯王子 初次冒险 Prince of Perisa: The First Adventure 1990 (1.4)
2 波斯王子2 影子与火 Prince of Persia 2: The Shadow And The Flame 1993 (1.1)
3 Prince of Persia 3D 幕后花絮视频
波斯王子 1(DOS游戏)是 Jordan Mechner 公司于 1990 年推出的动作游戏。游戏容量 0.5M。这个游戏在当时真是迷倒了无数的玩家。游戏讲的是古代波斯国王出外打仗,宫中留下的年轻美丽的公主是宰相贾法(Jaffar)篡权的唯一障碍。贾法向她下了最后的通牒,在 1 小时内嫁给他,否则将她处死。公主把全部的希望寄托在她勇敢的王子身上,而王子此时已被贾法投入地牢。王子要在 1 小时内穿过重重障碍,消灭拦路的守卫,救出公主。
波斯王子 2(DOS游戏),在击败邪恶的大维齐尔贾法尔之后,勇敢的王子只获得了一项奖励:波斯苏丹美丽女儿的手。然而,当太子靠近王宫时,他的容貌忽然变成了一个乞丐。一个长得和太子一模一样的人下令把他赶出去。事实证明,贾法尔还活着回来复仇。不幸的王子被逐出宫殿,必须前往遥远的土地,找到击败恶棍的方法。
波斯王子 2 和它的前作一样,大部分游戏玩法都让人想起第一款游戏,专注于精确的跳跃拼图、剑术和克服许多危险以保持活力。剑术更为突出,特点是几个敌人同时攻击王子的情况。在王子消灭所有可见的敌人后,增援部队可能会到达。与其前作一样,游戏必须在限定时间内完成。
波斯王子 1 游戏操作
Ctrl+A:重玩当前关
Ctrl+L:加载进度
Ctrl+G:保存进度(到达第三关后可存)
Ctrl+J:用游戏杆操纵
Ctrl+K:用键盘操纵
Ctrl+Q:退出游戏
Ctrl+R:重新开始
Ctrl+S:音乐开关
Ctrl+V:显示游戏版本号
Shift/Ctrl/0:拔剑/击剑
空格键:显示剩余时间
Esc:暂停
Home:向左跳或左格挡
PgUp:向右跳或右格挡
Shift:扒墙(按住不松)、捡物品
8/↑:上跳或格挡
5/↓:下蹲或收剑
4/←:向左跑
6/→:向右跑
按住↓再按←:向左蹲行
按住↓再按→:向右蹲行
Shift+←:向左小步走
Shift+→:向右小步走
7/按←向左跑时按住↑:向左跨跳
9/按→向右跑时按住↑:向右跨跳
波斯王子 2 游戏操作
Alt+A:重玩当前关
Alt+L:加载进度
Alt+G:保存进度
Alt+J:用游戏杆操纵
Alt+K:用键盘操纵
Alt+Q:退出游戏
Alt+R:重新开始
Alt+S:音乐开关
Alt+M:背景音乐开关
Alt+V:显示游戏版本号
Ctrl/0:拔剑/击剑
空格键:显示剩余时间
Esc:暂停
Home:向左跳或左格挡
PgUp:向右跳或右格挡
Shift:扒墙(按住不松)、捡物品
8/↑:上跳或格挡
5/↓:下蹲或收剑
4/←:向左跑
6/→:向右跑
按住↓再按←:向左蹲行
按住↓再按→:向右蹲行
Shift+←:向左小步走
Shift+→:向右小步走
按←向左跑时按住↑:向左跨跳
按→向右跑时按住↑:向右跨跳
建议在 XP 系统下运行,但 XP 下可能没有音效。95/98 虚拟机下也可能无音效,或由于声卡驱动问题导致死机
波斯王子 1 游戏攻略
游戏共分12关,开始时王子有3个生命点。从3块石头高度的高度跳下时不会受伤,如果从6块石头的高度落下就得损失一个生命点。若从高于6块石头的高度落下则就结束一条生命了。在游戏过程中,被敌人刺中或被活动板砸着都要损失生命点,喝红色药水可补充生命点,另外有一种大瓶的红色药水,不但可将所有损失的生命点补齐,还可增加一个生命点(王子最多可有10个生命点)。绿色药水有特殊功能,或是让王子身轻如燕,或是让画面颠倒。
第一关:踩落一块活动板后,从缺口扒墙跳到下一层,然后往左走到底,在一具骷髅处捡起宝剑,再一直往右,杀死一名守卫后开门过关(开关位置在终点左侧台子上)。
第二关:一直向左走,中途有条路向上走,可找到一个红色大药水瓶,增加一个生命点。本关终点开关在大门左面。
第三关:先爬到顶层,再向右跑跳,会落到一石柱上,这里有个开关。踩下开关后应立即向左狂奔,到左端断崖处用大步跑跳再加扒墙,赶在左边大门关闭前钻过去。此后再踩下终点开关后返回时,会遇到一个复活的骷髅兵,很难杀死。可从台边来个跨跳,直接跳到骷髅的右侧,然后连连后退,用扒墙法跳到下层,将骷髅兵留在原处。在本关有个可增加生命点的地方,但要通过3把铡刀才拿得到。
第四关:先一直向左赶到大瓶的红色药水处增加一个生命点,然后从下层向右,爬到上面后再继续向右。在踩下终点开关后返回时,会遇到一面镜子挡住去路,虽然可借跑跳穿越此镜,但是魂魄也将离体而去。
第五关:本关有一大瓶红色药水,但离体的魂魄总是先于王子拿到药水,因此无法用它增加王子的生命点,只好不拿了。
第六关:本关的胖守卫不用格挡之法(↑或Home)真是难以取胜。赶到左边断崖处可不必管对面的魂魄,跳下悬崖就可过关。
第七关:一开始就得采用扒墙的方法,向右方来到断崖处,也得利用扒墙法溜到下面一层,如果不小心踩上开关关上了铁门,可再溜下一层,来到最左端喝下绿色药水,此时就可直接从高处跳下而不受伤了。这一关也有一大瓶红色药水,可增加一个生命点。
第八关:这一关一开始遇到的守卫也采用“敌静我静、敌动我动”的方法,实难对付。可先将剑收起(按↓键),立即再连按Shift键拔剑直刺,重复几次即可杀死守卫。下到底层后一直向右走到头,爬到上一层后再一直向左跑。当踩下终点开关返回时,归路已被一道铁门封住,只需静候片刻,便有一支老鼠帮你开门。
第九关:本关繁复而不难。不过在过天桥之前要先到终点门右侧的柱子上将活动板踏落,可先打开左侧柱子上端的铁门。另外此关的绿色药水喝后会使画面颠倒,还需再找一瓶绿色药水喝下才能复原。这一关也有增加生命点数的红色大瓶药水可喝。
第十关:从底层一直向右,往上爬一层,穿过双层铡刀。再上一层,不必跳过铡刀与守卫搏斗,只需转过身来,将天花板打落,然后爬到顶层,再一直向左即可过关。
第十一关:到铡刀处时也可不与敌人拼命,只需打落天花板,从顶层跑过去。在平台上杀死守卫后需用跑跳跳到右边去,而且起跳后要一直按住Shift键才能跳过这个豁口。本关也有增加生命点的红色大瓶药水。
第十二关:本关只有两个敌人。当王子爬到顶层时,在第四关离体的魂魄会跳出来与王子拼杀。对魂魄不要硬打,应该按Shift键收起剑,与它合成一体,这样还会增加王子一个生命点。然后向左侧的悬崖迈进。空中会出现一块块地板托住王子,使他安全到达对过。然后打败宰相贾法,救出公主。
波斯王子 2 游戏攻略
第一关:宫殿外。跳出窗户后一直向左跑,赶到码头后一跃上船(用跑跳再加扒牆)。
第二关:荒岛。向左走,但不要陷入流沙。稍停片刻流沙中会升起几块踏板,你应踩着它们过去。注意不能踩到有图案的踏板,而没有图案的踏板都要踩到。
第三关:地洞。本关可增加两个生命点,玩者应尽量得到。遇到熔岩必须跳过,地上的火弩也要注意。杀死的骷髅兵过会儿还会复活,应尽快离开。另外切不可在石门处久待,因为厚重的石门能够将王子压死。
第四关:地洞。比较便捷的方法是向右走,跳到放著一瓶绿色药水的平台上,将药水喝下,趁着轻身法术生效,径直跳到底层。一直向右跑,不必理会骷髅们的哼哼,因为在王子打开终点大门之前他们是不会跳起来的。踩下终点开关后拚命往回跑,直接跑出大门。
第五关:地洞。正常状况下从本关开始计时,时限为 75 分钟。这一关的难点是过索桥,桥上有一个不死的骷髅挡道,令人十分头痛。王子需要边打边前进,渐渐与骷髅交换位置,变成王子在左,骷髅在右,同时王子要不停地刺他,防止骷髅跑到桥右端去关门。此后王子边打边调整自己的位置,须站在左数第五块桥板处与骷髅拚刺,这样打斗中桥板会突然坍塌,骷髅就落入深渊了。王子则应立即转身,按 Shift 扒住桥板爬上断桥,只是王子在爬上断桥时随身的宝剑将落入深渊。 还有一种过桥方法可供参考:来到索桥右端后向左急跑,在画面切换的瞬间连续两个跑跳,与骷髅擦身而过,这时骷髅刚好一剑刺空,王子恰好能赶在骷髅关门之前通过石门(但如此过关后王子的宝剑仍会丢失)。王子通过索桥后爬到上层, 踩下开关打开天窗,便可坐飞毯离开地洞了。另外,本关有机会增加一个生命点,玩家莫要错过了。
第六关:宫殿废墟。玩者进入本关后可有两种选择:一是马上从刚进来的那个门退出去,这样立即便能进入下一关,而且到下一关后王子将自动获得一柄宝剑;二是打通本关后从终点门出关。这两种选择将影响下一关的起始画面。前一种将进入第七关的左侧入口,到下一层后得向右走;后一种则进入第七关的右侧入口,入关后得向左前进。但不论是哪一种选择,到下一关中部便会走上同一条道路。宫殿废墟中没有守卫,取而代之的是毒蛇、魔头和铡刀。毒蛇十分厉害,只要被它咬中,王子马上就得归西。对付的办法是,要么趁它钻洞时跑过去,要么用剑将它杀死(但击剑的时机要掌握好);魔头也令人心悸,它一见到王子便会“怒发冲冠”,扑将上来乱咬。对它只能用剑,只是击剑的时机不易掌握( 它被刺中时嘴裡会吐血);铡刀则十分隐蔽,碰到它需用 End 或 PageDown 爬过去。本关的难点是在底层找不到路。看见牆根处三角形的破洞了吗?出路就在那裡。只要你一蹲下,洞口就会显现出通道来。王子爬过通道后将拾到一柄宝剑,这样你就又有武器了。另外,本关有一大瓶的红色药水,可给王子增加一个生命点。
第七关:宫殿废墟。本关的毒蛇、魔头较多,您必须有过硬的拚刺技术才能过关。另外,本关开始不久就有机会给王子增加一个生命点。
第八关:宫殿废墟。本关的魔头甚多,王子须要小心在意。本关也可以给王子增加一个生命点。
第九关:宫殿废墟。先从下层向左走,将可恶的魔头统统消灭。然后走上层,最后用跑跳跃上马背。复活的神马将带著王子跳过深涧,直抵山顶的神庙。本关要求有高超的跳跃技术,稍一不慎从上层掉下来便会前功尽弃。本关也能给王子增加一个生命点,只是药水不容易找到(在一块大岩石的后面,画面上看不见)。
第十关:神庙。神庙中的守卫都戴着一个鸟形的帽子,拚刺技术十分了得,与他们决斗时必须辅以格挡之法才能取胜。庙中还有可将人挤死的活动牆,玩者亦须特别小心。本关有一捷径:向右走,杀死两个守卫后继续向右,跳到较矮的那个平台上,然后右跳,借助扒牆法就能直接来到终点门的上方。走此路线虽然很快,但将失去给王子增加生命点的机会。
第十一关:神庙。前半关的跳跃难度很高,稍一不慎就得掉下去。后半关敌人不少,不认真对付是过不去的。接近终点开关时,应先在左面的空处跳三下,将右面的活动板震落,否则将可能因来不及跳下而被活动牆挤死。返回时还须注意地上的开关,弄不好把铁门关上了就出不去了。前半关有一大瓶的红色药水,但要小心别踩了活动牆的开关,否则就会被挤死。
第十二关:神庙。本关有一捷径:向左走,注意别让左边的铁门关上。扒牆向下,到底层后一直向右,小心别踩着地上的开关,否则右侧的铁门一关上就糟了。终点门前有一瓶绿色的药水,将它喝了。瓶子会冒出烟来,并变成一个小人向右跑去。这个小人跑过铁门踩下终点门开关,您就能顺利过关了。本关另一终点门的上方有一把宝剑,但它不能为你所用。即使你费尽千辛万苦来到放剑的地方,也无法拿到宝剑。因为它将变成一柄火炬向你攻击,而你却莫奈它何。
第十三关:神庙。本关的路线虽不複杂,但难度着实不低。一来敌人数量太多,实在难挡;二来过铁门时间太紧,必须连续跑跳,稍慢一点儿就赶不上。但最觉困难的是来到最左端的火炬处不知该怎么办。这是本关的关键,必须使用絶招才能过关。王子先得把火炬旁边的守卫杀死,再喝附近的红色药水将命补齐( 此刻的生命点数不能低于 9 点)。然后使用“元神出窍”:交替按动←和→键,一会儿就见王子栽倒,一个黑色的小人――王子的元神站在那裡,这时须令元神跳到火炬上,义无反顾地投身烈焰。在低沉的音乐结束后,就见王子的尸身上又鑽出来一个元神,再次跳到火炬上,从火炬裡取得神火,使自己全身都冒出了火焰,再回到王子的尸体处鑽了进去,便会有一个新的王子出现。切记,王子必须在火炬的右面,能看得见火炬的地方使用本法,否则就会呜呼哀哉。其实,玩者从进入神庙开始(第十关开始)就可使用“元神出窍”。元神具有许多特别的能力,如敌人无法看见,而你却能杀他;可以穿越铁门;站在活动板上不掉下去;从高处落下不损生命点;通过铡刀不损命等,但被活动牆挤住还是会丧命的。想元神出窍时只需将元神移至王子的尸身处按一下↓键即可使王子复活。但您必须知道,元神出窍需要耗费 8 个生命点(不能借助小瓶的红色药水补充)。 因此,一般只能在第十三关中才可使用这一絶招。
第十四关:高塔和水晶宫。盗得神火。王子骑上飞马,返回了波斯。刚进入公主所住的高塔,便遇见了乔装改扮的假王子,那假王子手一挥,用魔法将王子送进了棋碟宫。这时,王子须至棋碟宫的下层,反覆与大蜘蛛上的绿袍人决斗( 交替按 Shift 和 Home 或 PageUp),然后俟机喝药水增加生命点。这一过程既艰难又费时,有时连续几次不出现大瓶的红色药水,令人又急又气。当你补足 12 个生命点后即可返回棋碟宫,再向右来到水晶宫,然后立即使用“元神出窍”之法,并将假王子的幻像一一干掉(第四个假王子将与王子的尸身一同消失),最后便可爬到水晶宫的上方,与假王子进行最后的决战。假王子见到身上冒火的王子元神就仓皇逃跑,你必须从右追至左侧,径直爬上平台才能与他同处一个平面,立即按 Ctrl 发射雷火,便可把假王子烧成灰烬。注意,每发一次雷火便得损失二个生命点。当王子的能量不足以发射雷火时,元神身上的火焰便会熄灭,这时假王子就将赶过来把王子刺死。所以雷火必须一击而中,不然就麻烦了。假王子被消灭了,王子与公主又过上了幸福的生活。然而,又有一双邪恶的眼睛通过魔法水晶球注视着他们,是否又有新的阴谋正在酝酿中?