《空之轨迹 x 魔唤精灵 4》本作的规则和系统都非常地简单易懂,是款新旧玩家都能轻松地享受游戏乐趣的经典作品。玩家化身为「精灵使」,召唤出四种不同属性之精灵来进行战斗。
该版本由 Interwise 在台湾发行,游戏主要的概念用四大元素的生克为基础,以精灵主召唤元素精灵在固定地图对战,击杀对方精灵主即获胜。《空之轨迹 x 魔唤精灵 4》包括约书亚、艾丝蒂尔、雪拉扎德在内等《空之轨迹》主角群,一共三十位精灵使准备向玩家发布较量智慧的挑战书!
需要 Directx 2010 版支持。原版安装后需要激活验证,但是官方在 2011 年提供了该游戏的补丁(本站同时提供),该补丁还包含一个免光盘的程序,名为 “VMCH.dat”,将其重命名为“VMCH.dat.exe”,运行此文件即可免光盘运行,但会导致打补丁后的 EG.exe 文件无法找到 VMCH.dat 而启动失效。
在本作中玩家可以选择的职业类型大幅增加到三十种,例如战士、忍者、魔女、野兽、黑骑士、格斗士等等,另外还有隐藏职业必须要满足特定条件后才能使用。不同的职业各自拥有不同的属性值,大致可分为以近战为主的战士型、以魔法为主的魔力型、以及魔武双修的平均型等三大类别。玩家可以在各种地形和场合中运用不同之魔法来强化友军之精灵或是削弱敌方之精灵。
魔唤精灵的战斗系统是以回合制为主,战场则是六角格战棋式的地形。在战斗时要注意观察每一个作战单位的行动顺序,巧妙地应用行动顺序来集中攻击敌方单位将可以迅速减少敌方战力,同时也能减少我方战力受到攻击的次数。另外,地形的影响非常大,高低差也会影响到攻击的距离和准确性。善用地形死角来挡住敌方单位的移动路线也是相当有效的技巧,某些地形如魔晶石可以提供较高之防御力并能每回合恢复 MP,不管在任何的地形中都是兵家必争之地。越早占据且能占据更多的魔晶石,就能让自己立于不败之地。虽然可以施展的魔法数量并不多,但是在各种地形和场合中运用不同之魔法来强化友军之精灵或是削弱敌方之精灵仍然是获得胜利的不二法门。
魔唤精灵的世界由地、水、火、天四种元素所构成,任何的生物或物体都是由这四种基本元素组合而成。但是在这个世界上有一种完全由单一基本元素所形成的物质,也就是精灵。精灵没有自我意志或善恶之分,它们的存在只是为了遵循召唤它们而来的术士之命令。因此,拥有召唤精灵能力者被称为「精灵使」。在一开始,精灵使们并没有真正了解精灵的本质。精灵由基本元素所组成,因此可分为地属性精灵、水属性精灵、火属性精灵和天属性精灵等四种类型,分别对应构成世界之四种基本元素。精灵可以累积经验值以提升能力,精灵属性的生克关系往往是战斗胜负的重要关键。
精灵们继承了四种基本元素的特性,彼此之间拥有相生相克的关系:「地」能融入「水」中、「水」能减缓「火」势、「火」能烧毁「天」、「天」能覆盖「地」。
终于,有些精灵使们开始注意到精灵的属性跟世界的基本元素之间的关系,只有真正了解精灵本质者,才能成为超越一切之掌控者,也就是真正的 Vantage Master。在这个拥有数百年魔导文明的世界中,精灵使们为了各自不同的理由而开始进行激烈的战斗!
精灵介绍:
女战士:具有高攻击力、防御力及速度,但是魔力低。
贵族:攻击力相当高,但魔、防及速度都很低,移动只能达到3格的程度。
剑士:攻和魔力高,防低是其缺点。
骑士:攻击力非常高,防也有其水准,但速度和魔力较低。
圣战士:攻击力非常高,防和魔非常低。
忍者:速度非常快,具有远距离的手里剑攻击,防低是唯一的弱点。
流浪汉(弓盗):能力很平均,有远距攻击。
野蛮人:高强的攻防力和速度,但魔力十分的低,同时具有远攻能力。
侠盗:速度非常快,防及魔较低是弱点,可以丢飞刀。
吟游诗人:魔力高,但其他参数都低。
修女:高魔力与高魔抗,但移动速度很慢,攻击力低。
幻术师:魔力非常高,但是防低速度低。
魔女:高魔力,但是其他参数都低,具有魔抗。
僧侣:是个平均的职业。
精灵:移动力高,具有魔力与魔抗,但防十分低。
半兽人:高攻击力,低抗性。
夜魔:参数都很高但物抗低。
千金女:高速度和魔抗,但攻防较弱。
魔术师:魔非常高,但其他都低。
奖金王:高攻防,魔力超低。
挑战者:高攻而魔力低。
怪兽:速度非常快,但是魔力低。
朝圣者:速度虽快但是移动能力有限。
破晓女巫:魔力和攻击力都很高,但是其他都是弱点。
冒险家:高攻防还有抗性,魔法力低。
女神:魔力很高但是速度慢而且防低。
珍兽:攻防都低,但是移动距离很大。