《征服:边境战争》(征服:前线战争)是一款由 Digital Anvil 公司开发、微软参与制作,由制作《银河飞将》的原班人马,全程策划制作的 RTS 游戏。
《征服:边境战争》给人的印象一直就是“犹抱琵琶半遮面”,继微软之后 Ubi Soft 公司挑起了制作公司的大梁,历时近四年才“千呼万唤始出来”的作品。
《征服:前线战争》在欧美市场推出后各大媒体给予了相当高的评价。GAMESOPT 给出了 8.2 分的高分,IGN 给了 8.8分……而《盟军敢死》Commandos 2: Men of Courage 也不过是 8.8分。国内对 RTS 的接受程度总是相较 FPS 等类型要慢,当 STARCRAFT 在全球火热时我们相当一部分玩家还沉浸在红色警戒中。育碧软件将很快在国内发行《征服:前线战争》,不容错过的大作不应被遗忘。
在《星际征服者》中,玩家身处的整个宇宙空间,是由不同宙域(也就是游戏中的象限)构成,每个象限互有联系,玩家在游戏对战中最多可以在多达十六个象限中进行争霸,而每个象限的联系是由虫洞联系,每个象限中除了有不同数量的虫洞信道外,整个宙域中还有不同种类的星球,每个星球也拥有不同的景观与资源。
这款游戏虽然在种族与世界设定上非常的优秀,玩家与计算机或其它玩家对战时,也可获得相对的乐趣,但这可不代表这款游戏没有很好的单机剧情喔!如果玩家想要体验一款良好的单机剧情游戏,《星际征服者》的剧情与任务绝对符合星际迷的胃口。