名称 | 破碎虚空 (CD1) |
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语言 | 繁体中文 |
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文件名 | MARS.iso |
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容量 | 363,616,256 字节 (346.7 MB) |
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SHA1 | 8745CB8BF1A9B580A1B36AF24F44F3D68C0E2E4A |
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名称 | 破碎虚空 (BIN)(CD2) |
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语言 | 繁体中文 |
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文件名 | DATA1.bin |
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容量 | 747,759,600 字节 (713.1 MB) |
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SHA1 | 531979C43D27BA753A3AACEDE3B8626F0DB4C58C |
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名称 | 破碎虚空 (CUE)(CD2) |
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文件名 | DATA1.cue |
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容量 | 850 字节 (850 B) |
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名称 | 破碎虚空 (BIN)(CD3) |
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语言 | 繁体中文 |
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文件名 | DATA2.bin |
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容量 | 715,737,120 字节 (682.5 MB) |
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SHA1 | 2E6D2F8C7B3D114679408C15699FFFAA27D5E99B |
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|
名称 | 破碎虚空 (CUE)(CD3) |
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文件名 | DATA2.cue |
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容量 | 1,096 字节 (1 KB) |
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|
名称 | 破碎虚空 (BIN)(CD4) |
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语言 | 繁体中文 |
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文件名 | DATA3.bin |
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容量 | 591,607,968 字节 (564.2 MB) |
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SHA1 | 30C72ABFC2827B70C2C38923172C9D0E48ADCC53 |
---|
|
名称 | 破碎虚空 (CUE)(CD4) |
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文件名 | DATA3.cue |
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容量 | 891 字节 (891 B) |
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|
名称 | 破碎虚空 (CD1) |
---|
语言 | 简体中文 |
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文件名 | MARSS2.iso |
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容量 | 355,915,776 字节 (339.4 MB) |
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SHA1 | D8AB7D9141E9D4E0D76B063D1293C94BD1217FB2 |
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|
名称 | 破碎虚空 (BIN)(CD2) |
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语言 | 简体中文 |
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文件名 | DATA1.bin |
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容量 | 747,759,600 字节 (713.1 MB) |
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SHA1 | 531979C43D27BA753A3AACEDE3B8626F0DB4C58C |
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|
名称 | 破碎虚空 (CUE)(CD2) |
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文件名 | DATA1.cue |
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容量 | 850 字节 (850 B) |
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|
名称 | 破碎虚空 (BIN)(CD3) |
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语言 | 简体中文 |
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文件名 | DATA2.bin |
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容量 | 715,737,120 字节 (682.5 MB) |
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SHA1 | A188694B52A24674990EF7852CF909DD15C636B9 |
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|
名称 | 破碎虚空 (CUE)(CD3) |
---|
文件名 | DATA2.cue |
---|
容量 | 1,096 字节 (1 KB) |
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|
名称 | 破碎虚空 (BIN)(CD4) |
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语言 | 简体中文 |
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文件名 | DATA3.bin |
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容量 | 591,607,968 字节 (564.2 MB) |
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SHA1 | 17A5A5D464207090FD561608B6C6C585150D13F2 |
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|
名称 | 破碎虚空 (CUE)(CD4) |
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文件名 | DATA3.cue |
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容量 | 891 字节 (891 B) |
1999 年智冠科技发行的一款角色扮演类 PC 游戏,《破碎虚空》的故事也是建立在历史之上,大约是南宋末年,蒙古军南下侵宋的这段历史。
角色扮演游戏在剧情的安排上,非常的重要,设计小组为了让游戏更加的好玩,除了传鹰之外,会有同伴加入队伍中,两位女主角--出身蒙古国师女弟子的白莲珏,以及青楼名妓 --高典静。整个游戏的过程中,藉由剧情的高潮迭起,以及人物之间的对话、人物的心理历程,将每名角色的性格刻画的入木三分,玩家同时可以深切的感受到三名主角之间的情感起伏变化,相当值得玩味。
《破碎虚空》成了智冠当年最大的亮点。这款改编自黄易同名小说的游戏以四张光碟的大容量问世,据说上市仅三天在台湾的销售量便突破了 10 万套。而且这款游戏也是第一款全 3D 的武侠游戏,游戏的画面在当时所有的新旧国产 RPG 游戏中可算是数一数二的,尤其是过场动画和游戏场景。三位主角的 3D 造型尽管都有点目光呆滞,不过也可圈可点。游戏的战斗画面精美细腻,招式丰富多变,光影效果出色。人物在换上新衣服后,外型会相应变化,可见制作小组花了不少的心思,整款游戏制作得相当严谨。
故事的一开始,主角们就要杀入蒙古军重重保护的迷宫去探索他们一直守护的东西。由于也是改编的游戏,所以拿本同名的小说来便可以当成功略看。虽然采用了 3D 作为游戏的亮点,但是由于技术不成熟,游戏的硬伤也不少,例如人物的造型生硬、目光呆滞等;而繁琐的撞地雷更是要人老命,敌人多得象蚂蚁一样,躲不过去,技能除非用秘技,不然升的那叫一个艰难,每次进入游戏后,第一次读取的当前战斗区域的进度,敌人会处在隐身状态,不会进行攻击,但我们却可以用快捷键G攻击,算是降低难度的一种手段。
问题这么多,游戏的销量却令人感到惊奇,据说上市仅三天在台湾的销售量便突破了 10 万套,看来 3D 果然是吸引人啊……该款游戏的制作小组,北斗星工作室也因此成为智冠另一个王牌研发小组,并在两年后用改良的《破碎虚空》引擎制作的《仙狐奇缘》及其外传,也受到了相当的好评。