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电脑游戏模拟

人偶情缘 1 (简体中文)(2CD)(2000)

属性
名称人偶情缘 1 (CD1)(2000)
语言简体中文
文件名MARION01.iso
容量366,792,704 字节 (349.8 MB)
SHA17944F01392835B31D43204942FE760E541E4A88A
名称人偶情缘 1 (CD2)(2000)
语言简体中文
文件名MARION02.iso
容量386,902,016 字节 (368.9 MB)
SHA1FA43047BDB2DDFAA045A49B818E7881079ACC94E
描述
浏览:57
















CD1 是游戏安装盘,CD2 是游戏周边,包括:人偶情缘资料库,新品游戏展示等

养成游戏的对象,可以说是愈来愈多元化了,除了可以养小孩之外,还可以养狗、养猫,甚至还可以养机械人偶?没错,《人偶情缘》中的主体就是一个机械人偶,到底是怎么一回事呢?在游戏中,玩者生长在一个机械产业相当发达的年代,各式各样机械人所需要的的专业校调技术在当时成为热门的学问,

《人偶情缘》是日本 MIROCABIN 公司所研发的教育养成游戏,是将身为机械人的人偶培育得像人类,来体验甜蜜生活为乐趣,同时又能体会到制造机械人各种造型的快乐。 最大的目的,是把人偶的心培育得像人类。 男主角虽然具有天赋的机械才能,可是迫于现实压力,不得不在大企业任职,过着与机械人偶完全无关的生活。 他的长辈YUUKI是挡横司知名的女性技术师,基于和男主角的情谊,一直希望男主角能往这方面发展,但是父亲的阴影多少让男主角产生反抗心,每回提起这个话题,男主角总是和YUUKI不欢而散。 然而,男主角始终未能忘情于机械,每到假日,就不由自主地走向技术者云集的光沙街道。 那一天,他的耳中传来微弱的求救声,循身而去的男主角发现了一具破旧的机械人偶。

玩家在游戏中的目的,就是成为一个技术者并不断的提升人偶对您的好感度。一开始玩家拥有两万元的资金,之后每个月也会支领固定的薪水。 在平日上班的生活里,玩家要好好利用空余时间,购买与装配新的零件来提升技术能力,假日时则尽量让人偶打工赚取资金或触发事件,让人偶在互动中得到心智的成长。

游戏进行一共有六位主要人物,除了主角, YUUKI 与人偶外,另外还有三位不同性格背景的女性角色穿插在故事中。 玩家可以利用假日触发剧情发展,在事件发生时的抉择也会影响各角色对玩家的好感。 到了4月1日,如果没有与其他的角色产生结局,游戏就会以玩家的技术指数与人偶对您的好感度来决定结局。

游戏的接口相当容易操作,您可以随时检视人偶的状态与物品,而动作方面除了一般移动的选项外,还有交谈,零件设计,组合装配等。 其中最重要的大概就是交谈选项了。 想要与人偶交谈,只能在住宅中进行,玩家可以选择不同的话题来试探人偶的反应和想法,藉此了解她的心智发展,遇到关键词的好似后,也会出现批注,让玩家更了解游戏的设定背景。

取代一般的属性设计,《人偶情缘》是以人偶的装备来决定各项数值的表现。游戏初期玩家必须把重心放在工学等级的提升上,如此才能降低制作所需的时间与失败率。 而购买较好的零件才能组成好的装备,在更换装备的时,也必须注意不同级数的装备,将影响到载重量的变化与能量的损耗,如果人偶的负荷过重,最后会导致无法行动而损坏。 此外,更换了较好的主机配件,与人偶交谈,或是假日一起出游时就能增加更多的人性表现。 相信这一点对玩家来说,一定是很大的鼓舞哦!

另外丰富且清楚刻画出角色性格的语音,贯穿了整个故事,同时也是卖点之一。聆听人偶亲切的招呼,也是一种享受。

游戏发生的世界,回忆1965年日本刚发展时的美好光景。 正如现在轿车在世界上的发展一样,本游戏展示了机器人的发展产业。 女主人公是一个机械人。 男主人公是一个20岁左右,住在城市近郊的青年,是一个公司职员,也是对机器人的制造技能很感兴趣的爱好者,并立志做制造机器人的专家,他与这个具有人间感情的特别的机器人相会了,与她开始了日常生活。

游戏的目的是让主人公和机器人经历了许多事,并进行心理交流。 在这许多事中,机器人的灵魂是如何接近人类。 另外主人公自己如何制造出一个接近人类的机器人,实现了他制造机器人的梦想。

游戏的自由度很高,从10月1日开始到3月31日,6个月的时间,到了4月1日就结束了。由于主人公是职员,所以,他白天必须工作,只有在晚上和休息日,才有自由的时间。在游戏中,你在自由时间里能到各个地方,想象任何的活动。 主人公自己家和家周围一排光沙店是他们活动的范围。

在活动范围内主人公能自由行动,可以自由地从机器人相连关的专卖店里买到任何商品。
另外,主人公是职员,所以每月除了有固定收入外,还有一个挣钱的办法:
1)让机器人做临时工,如果工作成功,就赚钱了。 如果工作失败,只当义务劳动。
2)自己去做临时工,有时设计一些做机器人的部品,(所谓部品,是指一些有很大差别的组件,像头,手腕等等。另一些组成这些部品的被称为材料的一些成份。)
有时组装一些机器人等,来挣得些收入。
最有效率的赚钱方法,是进行兼具游戏目的,并能提升工学等级低的“零件组合”最佳。
工学等级低时接受简单的内容,当工学等级提升之后,再来选择报酬较多的内容,应该就能有效率的赚钱。

主人公与机器人的关系是通过 KIZUNA 的数据表示的。(KIZUNA 数据是一种被装在内部的对话部品)根据数据的不同会发生各种各样的情况,而且会有连续和发展。会话时机器人的反应也是根据 KIZUNA 数据的变化而变化的。 由于提升 KIZUNA 值就能使她更像人类,因此,为了提升这个值,请以沟通交流为主来组合1天的行动。在平时,每天和她谈论所有的话题,在剩余的时间里进行组合制造是最理想的。不过,想以组合制造为优先的场合,只选择新的话题,来减少和她的沟通交流也行。在进行沟通交流时,不能忘记的是被称为TIPS的关键词。 在会话中出现的话,一定要全部加以选择。 因为这不只能更加享受会话乐趣,也能够提升KIZUNA值,另外,请注意与人偶会话次数,会在游戏中累计这一点。

另外,在游戏中,除了人偶,主人公还能与另外3位女孩发展恋爱关系,与她们走上美好结局之路。
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