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侠客游 - 未来之书 Lunatic Dawn - The Book of Futures (繁体中文)(1998)

属性
名称侠客游 - 未来之书 Lunatic Dawn - The Book of Futures (BIN)(1998)
语言繁体中文
文件名LDE.bin
容量625,730,784 字节 (596.7 MB)
SHA1032D3A577B5F373E6469334365921BBFC9B91585
名称侠客游 - 未来之书 Lunatic Dawn - The Book of Futures (CUE)(1998)
语言繁体中文
文件名LDE.cue
容量930 字节 (930 B)
描述
浏览:50






提供破解修复工具,修改了一下内容:解决名字误显示日文或乱码的问题,解决对话文字过小重迭的问题,修正 Win10 以上系统交谈文字下半被遮住的问题,开头提示无需等待

《侠客游 - 未来之书》(Lunatic Dawn:The Book of Futures) 1995 年 12 月发行。本游戏为侠客游系列的第一部外传,但中文版常被误认为第二代。

游戏中要先创造出一个角色,这个人物可男可女,可老可少,约有 200 个人物供选择,加入姓名、生日、国籍等资料后,就可开始游戏。游戏模仿了我们的人生,从出生到年轻时的发展,工作,买房子,到娶妻,生儿育女,最后退休,再让儿女向外发展,一代一代继承下去,与其说是一个角色扮演游戏,也可以说更像一个人生模拟游戏,如果以模拟游戏来评价,游戏的趣味性和游戏性可说是相当高。但是要按角色扮演类游戏来评价,到了游戏后期,会因缺乏没有必要的剧情,空洞的接任务、完成任务会让人乏味,游戏的乐趣大大降低。

与前作相比,加了片头,对所处的世界的玩家可做较自由的设定。游戏主要由 4 个文化、背景各异的区域和组织而成。并可设定整个世界在善恶度及魔法、武器等属性上的协调性,虽然国家位置不变,但城镇、洞窟等场景的地理位置可做些修改,食物也比前作丰富,不至于经常饿死了。

最大的改变在战斗系统的处理上,其更接近于一般 RPG 游戏的战法。但在洞窟中的冒险依旧非常艰难,不仅迷宫有四、五层,还有无数的隐阱机关。即使有自动绘图功能,也让常让人走到迷路。而且在山洞中无法存贮进度,更是难上加难。

《侠客游》的首部外传。同时也是《侠客游》系列登陆 Windows 的首部产品,1998 年由第三波公司汉化引进。大概是为了吸引更多的传统 RPG 玩家,从这部作品开始,Artdink 把《侠客游》独特的游戏方式与传统 RPG 的游戏方式做了一些折衷。最大的变化就是重新引入经验值的概念,玩家只有先获得一定的经验值后才可以开始训练。二是战斗方式也变为传统 RPG 的回合制。同时取消了靠训练获得魔法的方式,改为使用水晶做为魔法媒介。这种做法使职业间的差别不再像二代中那么明显,不过却利于创造一个全能型的人物。三就是加强了互动性,各个国家的疆域不再像二代那样趋于静止,而是会在玩家的行为中发生变化。如果玩家行善不已,那代表善的国家就会侵蚀代表恶的国家的领土,反之亦然。NPC 伙伴也不再像从前那样招之即来挥之即去,如果你和他的信仰、行为大相径庭或是实力相差太多,他就不大可能与你同行,一言不合而翻脸成仇也并不稀奇。这些变化都较好地体现了个人行为与世界间的相互影响。四是加入了多种结局。二代中要终老一生才算是结局,外传里加入了成四是加入了多种结局。二代中要终老一生才算是结局,外传里加入了成为神、成为国王乃至毁灭世界等结局,大大增强了游戏的目的性。
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