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软件教育类

洪恩 - 巧夺天工 - Flash MX 2004 游戏设计与制作 (重新打包)(2004)

属性
名称洪恩 - 巧夺天工 - Flash MX 2004 游戏设计与制作 (重新打包)(2004)
文件名QDTG_FLASHGAME.iso
容量441,069,568 字节 (420.6 MB)
SHA1C99E64D386BE89D77A388E68D122937E4EAE6B94
描述
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随书配套光盘

本教材作为《巧夺天工——Flash MX 2004 入门与进阶实例》在游戏领域的延伸,先由浅入深地介绍了 Flash 在游戏设计与制作方面所具备的功能,包括:Flash 游戏的类型及特点、游戏设计与制作过程中的注意事项、各种游戏素材的制作方法与技巧、图形的优化、各类事件处理的方法、影片剪辑的控制、碰撞检测的理解与应用、游戏中的声音和音乐等;然后介绍了种类游戏的制作方法与技巧,包括:第三人称射击游戏——Andy Law 之雇拥兵、横版射击游戏——Andy Law之杀毒战士、卷轴格斗游戏——Andy Law 之闪客快打、综合游戏——Andy Law 之乱 78 槽,在各类游戏制作过程中,其人物、背景、情节、过场动画都是经过精心设计的,都是在网络中十分流行和火爆的动作游戏。

一、制作游戏主角
1.设置Flash的工作界面
2.制作人物动画的第一帧
3.站立动画的制作

二、制作游戏背景
1.添加金字塔背景
2.制作地面
3.金字塔的导入
4.制作天空背景
5.添加飞鸟

三、Flash中的声音
1.添加背景音乐
2.添加循环音乐
3.编辑声音

四、简单游戏场景的制作
1.添加游戏场景
2.添加对话框
3.控制动画的播放
4.控制人物的对话
5.透明按钮的应用
6.返回游戏的开端
7.改变实例属性

五、鼠标玩具
1.隐藏和显现鼠标
2.改变光标的形状
3.简单的鼠标玩具

六、键盘响应
1.键盘响应前的准备
2.用键盘控制人物的动作

七、人物的移动
1.制作人物向右走的动画
2.制作人物向左走的动画

八、控制影片剪辑
1.初步学习控制影片剪辑
2.“两帧式”影片剪辑

九、碰撞检测
1.用键盘控制人物动作
2.制作用刀砍木头的动画
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