吃豆人 Pac-Man 最早的艺名叫 Pakkuman,源于“パクパク食べる”的发音 paku-paku taberu,paku-paku 表示嘴巴一张一合的动作和声音,形象描绘了“我吃,故我在”的生活态度。
吃豆人是电子游戏历史上的经典街机游戏,由Namco公司的岩谷彻设计并由Midway Games在1980年发行。Pac-Man被认为是80年代最经典的街机游戏之一,游戏的主角小精灵的形象甚至被作为一种大众文化符号,或是此产业的代表形象。它的开发商 Namco 也把这个形象作为其吉祥物和公司的标帜,一直沿用至今。
吃豆人的目标不断受到四个幽灵的挑战:害羞的蓝色幽灵 Bashful(昵称:Inky)、尾随的红色幽灵 Shadow(昵称:Blinky)、快速的粉红色幽灵 Speedy(昵称:Pinky)和健忘的橙色幽灵 Pokey (昵称:Clyde)。这些鬼魂中的任何一个触碰都意味着吃豆人丧生。
吃豆人可以通过吃掉位于迷宫周围的四颗强力药丸中的一颗来扭转他的追击者的局面。在此期间,鬼魂变蓝,吃豆人可以吃掉它们以获得奖励积分。这只会持续一段有限的时间,因为鬼魂的眼睛会飘回它们的中心盒子并重新生成以再次追逐吃豆人。